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主副兵种才是强者

十八般兵器样样皆通是从古以来大家对武功高手的评判标准,说得轻松但做起来可就难喽。看看我们的赤壁,虽说没有十八般那么多,但主副双兵器的设定就让很多人头疼了。把两个兵种练起来不难,难的就是如何去搭配。

新版本更新之后,对于双修的玩家来说,一个有利的改动就是:
角色切换兵器后可以立刻施放招式,不再受到3秒的延迟限制。

以前在战斗中更换兵器的话,还要等3秒才能释放技能,现在好了,兵器换好立马一个必杀招呼上去。想想看,用弓箭在远距离打击敌人,当敌人近身之后,马上换成近战兵器,比如说刀,本来敌人的生命就被消耗掉不少,换上大刀又是横抡,又是重砍的几刀下去,肯定让他有来无回,躺在地上还在后悔不该冲过来,哈哈。

对双修玩家来说,另一个有利的改动是:
角色切换兵器时,近战兵种的增强效果将不会立刻消失,而会在使用新的增强效果时消失。

绝对是近战双修玩家的福音。主副兵种切换后,原来兵种所带的增强效果还保留在身上,搭配合适的话,用前一种兵器打使用出增效果,然后换另一种兵器将这特效发挥到极至。比如先用剑,得到会心之后,马上换成枪,再以暴雨梨花枪把增加了暴击的伤害疯狂地倾泻到敌人身上,肯定会让敌人大伤元气。然后使用枪的锐金,打得不爽的话,再换回剑去……增强效果的保持让主副兵种的搭配变得更加深奥了。

主副兵种的改动无疑是对双修玩家的一个大大的强化,使得双兵种的玩法有了更多的变数,更值得去好好研究一番。但本人才疏学浅,对各种兵器的认识并不够,所以可能搭配得并不成功,大家还要多多原谅啊。我还真期待有哪位兵器的达人出现,给大家讲一讲他的双兵种搭配之道。


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