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赤壁坐骑的我的想法

完美的游戏已经弄好了,从介绍资料看,完美是把熊之类的动物都弄到了坐骑系统里面的,我这里只是描述一下我的想法。

三国里面中原地区最正常的坐骑当然是马了,除此以外只有郭嘉生病的时候只好用推车,诸葛亮老了的时候用推的座椅,当然在少数民族地区也有其他的,主要就是云南的有骑大象、豹子,,,其他几个方向的少数民族似乎没有看见记载。

首先,坐骑只能骑一个带一个,多的可以寄放在马房,寄放是要收费的。

中原坐骑为马,分为普通、良种、汗血宝马、神驹四个档次。速度与人跑动相比较分别为140%、160%、170%、180%-200%,其中的神驹在服务器中是限制数量的,或者是由于完成大型历史任务而临时获得,但是过一段时间会被系统收回。大型历史任务是指一周一次全服参加的那种,比如就是赤壁之战,完成后获胜方功绩高的个别玩家获得神驹的临时使用权,的卢、赤兔、绝影、黄爪飞电、快航、、、、、王追、惊帆、白鸽,知道的就这八个,每次发2个,4个星期一轮,使用期限也是4个星期。

如果要开其他坐骑的话,那么这些坐骑应该各有特色,也就是应该有坐骑的详细属性和技能,而且为了保证赤壁是以马为主和各个势力的平衡,那么应该对特殊坐骑有相当多的限制。

例如可以这样做:在游戏中开放少数民族地区,要想坐特殊坐骑就必须加入少数民族阵营,并且获得一定的功勋或者官职之后才行。南蛮可以骑大象和豹子;北夷可以骑熊;羌可以骑骆驼。

坐骑部分属性:

大象
负重高 防御高 攻击高 速度低 耐力低 对普通和良种马有恐吓效果

豹子
负重低 防御低 攻击高 速度非常高 耐力低 对普通和良种马有恐吓效果


负重低 防御高 攻击高 速度低 耐力高 对普通和良种马有恐吓效果

骆驼
负重高 防御低 攻击低 速度高 耐力非常高

这些属性只是相对高低,具体值没想好。例如骆驼可以跑很久都不休息,可以用于跑长距离;豹子跑一会就得停下来,但是可以用于偷袭;大象可以用于攻城和城市防御;熊用于野外攻防。

少数民族又能骑马又能骑特殊坐骑,大家可能认为那我们都去少数民族好了,,,实际上还有其他内容在里面,,,一是,少数民族争战的目的是获取粮食物资而不是占领,加入就意味着只能在民族地区称霸,而对周边地区只能劫掠;同样三大国家的势力也只能压服少数民族势力,使得其在一定时间内不能发起战争;当然两者也可以结盟。游戏也可以开放少数民族与中原三大国家之间的相互占领,但是要设计民心系统,使得这种占领是非常困难的,几乎不可能长时间持续。二是,特殊坐骑在除了本地以外的其他地区寄养困难,只有大城市能够寄养这些动物,而且收费比马要高很多,例如大象、豹子、熊寄养费应该在马的10倍以上,骆驼可以为马的2-5倍。

我想这些内容可以作为完美赤壁开正式版或者开资料片的时候提供。


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