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谈赤壁18武器的主副武器搭配

按照武器属性 由高到低

攻:弓 杖 爪 剑 刀 钩 锤 钺 枪 锏 戟 斧 环 镗 舞 棍 扇 盾
血:盾 刀 锤 锏 棍 镗 钺 戟 枪 斧 舞 环 钩 剑 杖 扇 弓 爪
群:棍 环 刀 镗 扇 戟 杖 枪 钺 斧 锏 舞 钩 盾 剑 锤 爪 弓
暴:爪 剑 弓 斧 钩 枪 锏 环 戟 钺 杖 舞 盾 扇 棍 刀 镗 锤
控:扇 舞 爪 锤 镗 钩 剑 盾 弓 棍 枪 杖 锏 刀 戟 钺 斧 环

从上面可以看出升级必须有良好的攻血,群暴那就练
枪 戟 环 钺 锏 斧 钩选其1个
PK必须 攻高 暴高 就练爪剑 弓选1个
刀是一个例外 暴击很低而 攻血群 却很高(不易死 单刷职业个人比较喜欢刀)
杖群 暴和攻很高 血很低 (容易死 PK升级全能武器)
舞和扇控很高 团战和打BOSS不可少的
盾极端得很 就是血高 抗怪好
锤攻血控 很好基本没有暴单 独性很强适合单练
棍群血很高暴攻 很低控一般如果打造一把好武器就能弥补一下了
镗控群血很好 攻暴很低 升级可能旧慢了 适合组队

官方说可以练主副两种武器这就有很多组合了 (算了算得有153种组合实际有些不能组合)

三国时代,著名的兵器鉴别家吕虔,根据兵器的特点,对汉武帝钦定的“十八般兵器”重新排列为九长九短。

九长:刀、矛、戟、槊、镗、钺、棍、枪、叉;
九短:斧、戈、牌、箭、鞭、剑、锏、锤、抓。
现代分为

远程攻击杖、舞、扇、弓
中程攻击刀、枪、戟、钺、镗、棍 环
近程攻击剑、斧、钩、锏、锤、爪、盾、

个人觉得 游戏中有可能有大的团站 或 下FB 这就看武器配合了远程和中远程的配合

PK+升级----爪枪剑枪爪戟剑戟.组合多了
远程+近程+升级---弓枪弓戟.等
远程+近程+PK----弓爪弓剑等 (打BOSS比较好的组合)

人物属性分 体 智 力 敏结合职业属性 中流升级武器加 力 体的多吧 --个人认为

从倚天2得到的经验
体力:加防御加血的
智力(精力)对于修罗和神女来说加魔功和魔防,猛将和刺客加魔防
力量:加物理攻击(全职业,但是对修罗和神女来说没太大用)
敏捷:增加移动速度,闪避概率和攻击力 暴击(任何职业和任何攻击)

1.猛将:战士类型,血厚肉盾。攻高防高,技能出众。最初潜能点的分配方案:开始狂加力量,提高攻击力就是提高升级速度,直加到20级左右,再加体,按照你所练的角色类型具体情况具体分配,但注意防低的猛将是弱者。

2.神女:道士类型。有人说神女是法师,本人并不同意。基本上神女是一个辅助类型的职业,是组队升级,国战,团体PK极为重要的一个角色。当然,特殊的加点方案神女也是一个优秀的**型女性,前期神女无论如何也脱离不开组队升级,

3.修罗:法师类型。此职业纯属法师。有普通的物理攻击能力,魔法攻击超高。魔法攻击的提高方式加智力,每点智力提升3点魔法攻击以及精力最大值。当然防不能忽视,低防修罗绝对是垃圾,防的提升就要加体力了,

4.刺客:暗袭一族。没有人会怀疑刺客的能力。在大型国战中,没有刺客的一方必败无疑。对刺客本人并不刻意划分为弓刺或刀刺,而是弓刺与刀刺结合。引怪用弓绝对是一流,引好怪换刀,凭借职业优势高敏高致命,秒怪不在话下。

从升级为主来看

战士 力敏(体敏)型 枪爪 戟爪 (一个中流升级武器+高暴武器)近战(以攻为主以防为主)

刺客 敏力(敏体)型 弓枪 弓戟(高暴武器+一个中流升级武器)远战(以攻为主以防为主)

法师 力智(智力)型 爪环 爪杖(高暴武器+一个中流升级武器)近战 远战

谋士 敏智(智敏)型 爪舞 爪扇(高暴武器+一个中流升级武器) 远战

虽然一再强调无职业。但是还是不能忽视隐藏的职业走向

升级组合

盾 锤 锏 。。拉怪
舞 扇 。。。加状态
枪 戟 刀 钺、镗、棍 环。。。 群怪
爪 剑斧 钩 弓。。。单砍


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