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小论PVP论濮阳之战的成败!

新开的战场PVP 濮阳之战. 大家很憧憬.高级马鞭.JP宝物.

上午有人喊能进了,有卖门票的了. 很快就聚集了一批人来.

结果刷了2把.小论下个人的感觉.

和国战设定基本一样.4个据点.双方进行互抢.占住据点后没分钟,据点都有得分.

先拿到10000分的获得胜利.

但是现在的失败是什么那:

第一:分长的死慢.

按这速度,4个据点全拿,时间到了也不可能到10000分.所以只有等到时间到,分多的才能胜利.就是说,不可能像颍川那样提前结束战斗的!一次40分钟.刷吧.

第二:进入人数,

按这个战场来说,30VS30确实不多. 但是 60个人来刷战场..太难顶开了!一般的军团根本组织不起来! 好如果你说分要军团刷么?散人刷 60人也好找啊.那你看第三!

第三:奖励!

这点最重要.这个PVP,胜利的获得1个濮阳金漆!失败的什么都得不到!胜利的杀人数(积分数,杀一人获得一分,拔旗并不会得分) 前三名(可能是前2名)获得双倍奖励2个金漆,失败的一方也是, 但是失败的一方其他的人什么都没!
想象一下,如果失败什么都得不到,你愿意来这里挂40分钟的机器,让对方胜利么?开始还有人刷,当大家明白了失败了什么都没了,那谁还会去排人少的那个队,没人排门怎么顶开那?也许不久会衍生出来专门替人顶门的团队了!
以上三点,在我看来是失败,但是也许都是完美故意设定的规则想让大家不得不在战场里PVP的真刀真枪的干.
个人认为有两点可以肯定的:

第一:

战场地图换了,总于不用那张万恶的用了无数次的黄金VS东汉的地图了!

第二:

给国战的大团提供了一个练习配合的场地!


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