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主杖的具体分析(PK方向)

其实,杖厉害的不是杖的本身技能,而是其专精的终极技能
建议玩杖的想玩好,就要玩主职业

首先,在天雷状态下,击电可以破招三秒, 我想操作可以的杖,刚开始在壁垒状态下,这击电还是可以放的出来吧,破招之后,你就没办法挡了吧,然后晕你4秒,之间放个小火球,再用炎爆晕你四秒,然后再放个无名火沉默6秒其实你都不用跑,对着对方打,如果你被对方直接不用技能砍死,那势力悬殊大,没的打了,实在装备好的,看对方还有一半血了,就一个雷动九天,他基本OVER了

对于远程职业,无名火,沉默你6秒,你是跑远,还是跑近?扇子你还想加血?你技能都放不出来,不过杖,你要控制好时间,扇子加血瞬间发的

懂的人知道,杖的控制其实高过扇子,而壁垒比扇子的加血差的原因就是,只能让你挡一下,所以大家不要把希望寄托到壁垒上和副职业的技能本身上,副职业最多出个炎爆晕

最后就是杖要的是高攻击和高攻击强度,高爆,不要附加伤害的就可以了

对于其弱点,那就是生存能力极其差,被人近身控制住,你就等死 吧,极其郁闷,17级的群攻连鸡肋都算不上
在副职业上建议:斧头,扇子,剑

希望各位仁者见仁,发表自己观点,这里不搀杂装备因素,过段时间,我会发杖的专精图,杖想群怪,最少专精到王才可以

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