如果想要获胜的话,首先必须要有一个精良的团队,所谓“精良”并不是说装备要怎么怎么好,而是必须要有统一的指挥,最好是军团都在一个UT,能满足这个条件基本就八成胜利了。也许你还会对一个军团如何组织排战场而烦恼,确实24-24的战场一个军团自己想排开并不容易也不现实,因为上限是30-30,另一边的只能排回6人,剩下18人无法安置。我这里教大家一个好办法,就是利用其他玩家墙头草的心理,先让团里两三个金人排一面,很多不知道底的就会跟风把这面排满,然后让团里其他人同时进另一面,战场一开马上回位;还有一个办法就是看战场哪面人少,直接进人少的一面,这适用于参战人数不满24人的军团,总之,必须要团队集体去刷,不然很难获胜。其次,进入战场后要合理部署人员,最好分成数个小分队,每队由一个400+防御战士担任队长,并分配一个奶扇作为补给,要抽出4个负责守卫据点,每队三人为宜,只是用来防守单人偷旗,并不是防御敌人大部队,剩余人员游走各个据点杀人积累分数,或者支援据点或者进攻据点,见机行事,但一定要走在一起,不可分散。再次就是利用地形有利位置来抵御或者进攻对手,因为进入次数不多,具体位置还有待研究。
以上从天时地利与人和三方面对濮阳战场获胜因素进行了分析,还有一点要补充的是战场积分与获得濮阳金漆个数息息相关,貌似积分只要过1000无论胜负都奖励一个金漆,而积分排名靠前的个人奖励双倍,这点设计的不错,能激发大家的积极性,具体奖励条件还有待研究。先写这么多了,感谢大家对小弟的支持,你们的回帖将是我以后研究的动力,当然也欢迎有识之士在此不吝分享你的经验。
附濮阳地形图一张以供参考:









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