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弓手,秣马厉兵,王者归来!

弓手,秣马厉兵,王者归来!

弓手的弱。主要是控制系技能的缺陷。
五步。鸣镝的高要求:1。高怒气 2。不能移动中攻击而短短的20米距离无法施展。
相反低防贫血的缺点使得被近身后。几乎没招架之力。
在无法控制对手的情况下。弓的弱毫无疑问。

为什么我会说 “王者归来”? 对了强弓时代又回来了。
不经历风雨怎么见彩虹?在一次次失望中,一次次等待中。很多很多的弓手都绝望了。
但是冬天已经过去。春天还会远么。

上次大更新后。虽然没有改弓,但是给弓手一个新的希望。如何成为“王者”?
弓扇双兵--“远程王”
新的更新后。副兵也不需要9段了。舍去了那近乎1E的经验做双兵的需要。
而到将5段就可以给副兵的专精。

更新后我选的扇作为副兵。为什么?为了提高我的群攻-弓的群攻太烂了。更为了改变弓的致命缺陷“控”。

实战eg:1。对近战:弓加防御且决斗前切换扇 “运筹”-这是必须的。是你的第二条命。
2种开战方式。一种对手给你拉开距离。这时候使用弓开局“风筝”放起。第二种对手贴身无赖战术,选扇开局。
GO 给个咒冰冻对方5秒谁叫他喜欢近身。换弓拉开距离开连中,辕门+流星+流云+鸣镝,这时候对方解冻,冲上来,一个扬沙。面对他冲过去,交叉后转身。再给流星+满玄拉开“风筝”几下重复。 2套下来6000血的对手倒下了
特殊情况时。你被对手冲到了。一套技能打你身。不要慌2种选择:换扇。一个瞬移,一个加血因为有运筹效果 瞬移几乎是秒发的。加血瞬加800 后每秒180 对你的贫血几乎是第二条生命。

2。打扇:切记贴身开局。鸣镝后迅速扬沙。接辕门+流星+流云+鸣镝。装备相同扇几乎半血没了。但是因为你扬沙的原因。上手他不存在怒气。对你的伤害几乎是0。扇子肯定选择咒冰冻你加血拉开距离。弓手被冻后可继续攻击。快被解冻时。换扇一个瞬移动再次来到他身边。一套下来扇子也倒下了。

关键:有人说对手皮太厚打不动。改善方法:1。高暴 15点暴后几乎3箭最少有1暴。附加连中效果我最高做出过5暴齐出。 2:符玉打附加伤害的优先。
有了扇子的高控做弥补。弓的贫血低控完全弥补了。多去PVP练习下你的操作。决斗多练习,不要怕输。不久后就很罕有对手了。

等下把专精贴出来。有很多说加落婴的帖子误导。弓手PK 精髓(按照顺序来,排前面越重要):流星=连中> 辕门 =流云 >五步=鸣镝
1.流星&连中为什么要把连中跟他并排呢?连中5箭后的必中必暴之箭。一般我是给予双暴。3暴也可以但是要求太多。在风筝中很难实现。双暴要求不高给予敌人1500+的打击是非常乐观的。但是连中的要求是个人意识要高。对手不会让你这么容易的凑满前面5箭的。
2辕门&流云

3。五步&鸣镝 2个控制技能。区别:一个迟缓但是20米攻击距离一个定身但是10米攻击距离在实战中根据距离挑选实用技能吧。

在漫长的黑暗过后,黎明出现,王者归来!


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