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英雄群伤魔法杀伤效果排名

NO 15 导弹轰炸(地精修补匠)(上限8单位)

虽然这个技能几乎没在游戏中出现过,但它的垃圾程度真是对得起自己的出场几率,无论是眩晕的时间还是本身的杀伤都可以忽略的技能%26hellip;%26hellip;用他打农民都不痛不痒



NO 14 腐臭蜂群(恐惧魔王)(上限一级4单位,23级5单位)

虽然技能本身介绍的数值,是可以和冲击波一争高下的(可对空,冲击可对机械)但是可怜的上限啊~
恐惧魔王啊,你还是安心的带着狗狗哄对手睡觉吧,乖~


NO 13 刀阵旋风(守望者)(上限一级4单位,23级5单位)

想当年技能没有伤害上限的年代,这个技能可是风骚的可以,在闪烁和鞋子的辅助下,几乎是所有贫血部队的噩梦。不过年代变了,这个技能除了顶级的NE对UD时以外,几乎没有出场的戏份了,总之还是可怜的上限问题啊。比起腐臭蜂群来说,攻击范围的优势以及使用的瞬间就能发出来,注定了它把腐臭蜂群踩在脚下。


NO 12 酸性炸弹(地精炼金术士)(无上限)

依然是见不到的技能(T。T)不过个人认为这个技能如果给别的英雄(比如娜加,小黑之流)还是应该有些作为的,虽然伤害少的可怜,但毕竟群体减4防(而且无法驱散)无论中前后期都是很有作用的,要怪就怪你的主人实在提不起来的说(地精炼金术士:%26ldquo;我这么沉,当然提不起来%26rdquo;)


NO 11 暴风雪(大法师)(暴风雪对多只能对5个单位造成全部伤害)

(*持续性技能,作用范围中如果单位数量超过上限,就是范围中所有单位平分伤害)

这个和玻璃碴同名的技能排名这么靠后还真是不好意思,不过还是先要感慨下WAR3里的持续性杀伤技能的地位啊!~首先是误伤问题,其实是打断,最后是难以确实达到杀伤的目的,基本上砸一下对方就跑开了,而且释放距离不是很远,保护不好反而容易被围。但这个技能不是没用!在破塔和破坏对手阵型的时候还是很有效果的。


NO 10 火焰雨(深渊领主)(火焰雨对多只能对5个单位造成全部伤害,但附加燃烧伤害无上限)

和暴风雪几乎一样的技能,但是因为附加伤害无上限,所以总体效果要好些。(深渊领主在[已屏蔽该脏话]的笑)


NO 9 烈炎风暴(血精灵法师)(烈炎能对 6个单位造成全额伤害,但附加燃烧伤害无上限)

虽然这个技能需要等(需要吟唱?)而且无法对空,但是它恐怖的杀伤效果啊。1级的时候就能让半队小G黄血,中后期配合女巫的减速更是可以让对方直接TP,可惜就是很容易放不出来%26hellip;%26hellip;不过就持续性杀伤技能里,已经算的上是MVP了


NO 8 叉状闪电(那加海妖)(最多伤害3个单位)

感觉叫他群体杀伤,不如叫他多个体单体杀伤更为合适(旁A:%26ldquo;喂,你想说什么%26rdquo;旁B:%26ldquo;9494,根本不明白%26rdquo;%26hellip;%26hellip;T。T)虽然伤害值显著,但只有3单位啊%26hellip;%26hellip;3级造成的确实杀伤甚至不如腐臭蜂群!!但这个技能有个极大的优势,那就是瞬间发出!而且不会击空,而且对单体造成的伤害也相当可观。


NO 7 闪电链(先知)(一级总伤害270,二级总伤害517,三级总伤害869)

乍一看输出很差的技能,但是几乎每次使用都能达到最佳效果,这就是这个技能的恐怖之处,有些时候那些比它厉害的群杀技能都不能达到他的输出效果。但是可惜于它过高的魔耗(性价比不好),以及输出过于分散,使得它总界乎于一、二流群杀技能之间。


NO 6 雷霆一击(山丘之王)(无上限)

虽然是个低出场率技能,但是那完全是山丘之王本身魔法的问题。这个技能是很猛的!不仅伤害可观,每级增加作用范围,而且5秒内对对方大幅度减速。对于成群的地面部队来说,真不是一般的恐怖,个人认为这绝对是一个被埋没的技能。(山丘之王:%26ldquo;为什么我不是智力英雄%26hellip;%26hellip;%26rdquo;)


NO 5 战争践踏(牛头人酋长)(无上限)

这是一个很强大的可以忽略杀伤效果的群杀技能(什么?说的太矛盾),我想UDER们对这个技能一定深恶痛绝,一个加速,只要牛头走位成功,一下4骑、ZZ、小G、5妖全废(哦~我要感叹下牛头这个拥有3个顶级技能的英雄,牛头:%26ldquo;嘿嘿%26rdquo;),这个技能唯一的问题就是走位!想用好的话,对玩家操作的要求是很高的。(哦~我要感叹下GB将这个技能用的如此神奇,GB:%26ldquo;嘿嘿%26rdquo;)


NO 4 穿刺(地穴领主)(无上限)

虽然比战争践踏少了1秒的眩晕时间,但是杀伤效果却有了加强。而且这个技能比战争践踏优秀的地方在于,更低的走位限制!!这个技能可以很轻易的最大程度眩晕对方部队,而且可以用于追击,在UD的3连杀中,用好它,才能让对方的回程,无敌,血瓶无用武之地。


NO 3 冲击波(牛头人酋长)(上限11单位)

此技能被很多人奉为%26ldquo;最强%26rdquo;,他的杀伤力在所有技能中的确是最强的!上限11单位,从现实意义来说,这已经和无上限没什么区别了,在实战中,2级的冲击波一出手,对方直接就要使用掉一张群补,3级的冲击波用好了更是让对方的贫血部队直接留下大片尸体,但是这个技能还是有个问题,那就是有1秒延迟!也就是说从你点这个技能到那个波发出去有1秒的时间。游戏中,不说1秒之后对方部队的站位和之前有多少区别,经常发生的郁闷情况是,牛头一举手,恶魔猎手一个抽魔,牛头手就放下了,要不就是一举手,呼一下就被吹起来了,然后你还要狂按S键,不然落下来后,牛头的冲击波还是要出手的,但是否对着空地就难说了%26hellip;%26hellip;虽然最强本人认为有些夸张,不过,这的确是游戏中最%26ldquo;霸道%26rdquo;的群杀技能


NO 2 火焰呼吸(熊猫酒仙)(上限8单位)

此技能但从数值上说,是不如冲击波的,但是它确实要不冲击波强,首先是超大的攻击范围,如果冲击波能打倒6~7个你就大笑话,次技能打满8个还是很容易的。而且此技能无论空中,机械,地面,建筑,统统烧掉!并且在使用技能的瞬间出手(出口?),还有就是这个技能的魔耗,只有70!甚至比单体技能的魔耗还要少!而且在1,2级的时候,单位杀伤效果和冲击波是完全不相上下的!,在游戏中火焰呼吸可以说是适用范围最广的群杀技能。



NO 1 霜冻新星(巫妖)(无上限)

最强的杀伤技能,此技能绝对的最强,首先是单体的输出效果,1级的时候甚至强于任何一个单体杀伤技能,2级以后更是贫血英雄的噩梦。然后是5秒的减速效果,此技能是唯一一个持续效果和输出效果都让人头痛的技能!最后是本身很高的单体输出再加上没有上限!为什么天鬼角鹰谈NOVA色变,就是它的无上限输出!空中拥挤单位和地面小体积站位紧凑的单位们啊~~你们由内而外的寒冷吧。此技能,单体、群体、效果都出类拔萃,虽然缺点不能对机械,但总体来说,在WAR3中个人认为无愧为最强的技能。



NOzero酒火连击(熊猫酒仙)(上限8单位,但附加燃烧伤害无上限)

扼%26hellip;%26hellip;不清楚这算不算%26ldquo;一个%26rdquo;技能,如果算的话%26hellip;%26hellip;
加起来不过140的魔耗,而且它的确可以在几乎一瞬间发出(或者说很短的时间),输出效果和持续效果都是超越了恐怖的存在,NOzero的神圣地位~就特意为它设置出来了啊~(膜拜)

U9论坛原文出处:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1169699%26amp;extra=page%3D1


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