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人族高手必备操作技巧之步兵、火枪

  拉步兵走位- 人族 步兵 火枪

  步兵 %26ndash; 移动速度中等的步兵在拉兵的时候要做好两种思想准备,一是负伤后全然而退,二是牺牲自己来以兵换兵。
负伤而退的时机必须有一定的把握,步兵要逃走的过程中要保证他肯定能够离开,否则不如以兵换兵。

  一般来说对抗NE的DH + NAGA 全然而退的可能性就不大,即便步兵在200HP时开始后撤,穿鞋的DH 和 NAGA照杀不误,这200HP的战斗力与其逃跑还不如变换成攻击输出。不过,在追杀过程中有人会说NE的阵形会被打乱,自己也有NAGA,DH的追杀也并非上策,很可能会被HUM围杀,但NE有保存,而且AC是远程部队,走位灵活,所以人族要和NE展开战斗还是要做好充分的准备。

  对付UD的 DK + LICH 组合也是一个道理,其实在一般情况下不该和UD做战,除防守以外,NC双击使420HP的步兵都难逃魔爪,200HP更不在话下了,所以在开矿时还是要数量众多的步兵防守基地和限制UD,少量就是经验。

  和兽族的BM 或 FS组合打拉兵可能是最常用的了,要打就打,要拉就快拉,狼和疾风步的追踪威力十分强大,但有一点很重要,不要在劣势情况下周旋,3个大G对付3个步兵没有优势,打没几下就跑是白挨打,拉兵是在战斗中保存实力的技巧,不是消耗血量的技巧,就像3个步兵和8个小G和5个AC周旋道理一样。

  以兵换兵不是什么技巧,是时机的把握,看自己能否在一场战斗中得到优势,因为双方都会拉兵,所以换兵的时机一般是在兵已经跑不了的情况下的下策,不过有些时候不值得换兵:对方补助单位有足够魔法而自己却没有的时候,比如DK的C和SH的波,人族的牧师等%26hellip;%26hellip;那样换你不但换不了而且保证你全军覆没敌人还耀武扬威。

  在敌我数量相当的状况下,有时候拉兵的良策并非是拉回基地,而是让受到攻击的单位稍微后退一下,这样就可以避开敌人的围攻,敌人假如跟随撤离单位,那么就会受到围攻,而且在移动时也会浪费攻击输出。

  在把兵拉回基地时有个前提,就是你是否打算继续周旋下去。假如你不打算继续打下去的话那么就早点拉兵,这样无论是在补给速度上还是存活率上都较高。假如你想打一仗,那么就让每个单位把自己的攻击输出发挥到极限后再拉。

  初期步兵阵形尽量摆直线或者比较集密的列队,这样可以避免敌人围攻。

  步兵和小狗一样不适合单人攻击,小狗容易集中围攻,步兵就稍微困难些,所以要尽量两三个兵打一个,不要一个打一个(一级英雄追杀除外),浪费攻击输出。

  有了盾牌以后,远距离遇到敌军先不要举着盾走,那个单位受到攻击以后再上盾,然后解盾在向前压。

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