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每周精华:新天赋详尽解读

防御系


  第一层

  Hardiness4/4增加2.5/5/7.5/10点护甲

  Resistance4/4增加2.5/5/7.5/10点魔抗

  这两个天赋放一起说吧,加哪个看个人爱好和符文搭配,我一般是来者不拒都升的,不过新的防御系天赋有用的太多了,不知道够不够全部点出来,个人倾向于升魔防效果好些,因为物理系DPS一般是持续性的,有反应时间往回跑,而法系属于爆发性,也许这10点魔抗就可以让你在对方一套连招下剩一丝血逃跑。

  Reflect2/2对攻击你的小兵造成2/4点的魔法反伤

  这完全是废柴天赋,还只能对小兵有效。只有4点的反伤,连兵都补不到。

  第二层

  Evasion4/4增加0.5/1/1.5/2%的躲避几率

  能升就升,即使你的TANK并不是以闪避见长,但你可以想一下后期只要出一个MISS,相当于少受到多少伤害,是10点护甲挨多少下才能换回来的。

  Ardor3/3–将1.5/3/4.5%的护甲转化为物理攻击力

  乌龟专用天赋,配合自己的被动可以达到约30%的护甲转为攻击力,补兵效果一流。其他英雄就别学这天赋了……

  Defense Synergy1/1-每一个召唤师技能冷却时,你将获得4点护甲和魔抗

  同样是鸡肋,除非学重击否则没必要升。

  Diamond Strength2/2- 所受伤害减少1/2点

  混线必学技能,对大量低攻敌人时有特效


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