Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content
阅读导航 : 主页>英雄联盟>游戏新闻>英雄联盟外服体验各DOTA网游横向评测

英雄联盟外服体验各DOTA网游横向评测

  (本文由特约玩家无咎提供)ICEFORG创造了DOTA,其巨大的成功,吸引了无数的模仿者,而这些模仿者,有的在DOTA的基础上,系统更合理,画面更完善,使这一类竞技游戏让玩家有了全新的体验。

  国内自主开发的包括《封神演义OL》、《三国争霸》、《梦三国》等,欧美网游企业开发的包括《纽沃斯英雄》、《英雄联盟》等,而韩国厂商则推出了《王国之战》、《CHAOS》等等。

  以笔者个人观感来说,更喜欢《英雄联盟》这一作品。

  2010年04月12日

英雄联盟

  DOTA原版游戏,因为受到了WAR3客户端的限制,其表现力以及创造力就略显不足。相对而言,这些网络游戏,由于其单独的引擎,因此可发展空间,可实现的功能均可以由厂商定制。

  WAR3作为一款2001年推出的游戏,其画面表现力,限于当时的技术水平以及硬件水平,显然已经渐渐不能满足玩家们对于画面越来越高的要求。但很遗憾,笔者并不认为国内几款DOTA仿作在画面上有多大的提高,感觉上有画皮的感觉,换个三国或者封神的背景,就把东西拿出来了。而《纽沃斯英雄》、《英雄联盟》、《王国之战》其在画面上具有其各自特色与优越性,《纽沃斯英雄》画面华丽,《英雄联盟》使用了即时战略游戏很少使用的卡通风格渲染,《王国之战》画面清爽,具有东方韵味。

  网络连接上,相对于DOTA大多数玩家通过虚拟局域网的链接,这些网络游戏更直接的网络链接,更完善的ladder系统,能够更容易的找到强度匹配的玩家,从而使大家享受到更高质量的游戏。

2010年04月12日

英雄联盟英雄选择

2010年04月12日

英雄联盟符文系统

  在英雄及地图设定上,除了《英雄联盟》之外,另外几款英雄技能绝大多数抄袭DOTA,仅仅是名称或者画面效果上有所区别,甚至于地图都是照抄照搬,没有丝毫新意。而《英雄联盟》其英雄及技能均具有原创性,而地图上草丛的设计——躲在草丛中,敌人只要不进同一个草丛就看不到英雄——更是增添了不少战术成分。而这恰是我喜欢他的重要原因之一。

  此外《英雄联盟》并不似其他游戏一开始就能使用全部英雄,他每周提供十个可以免费使用的英雄,其他英雄,需要通过游戏中获得的影响点数,或是充值点数来购买,而这样恰增加了可玩性,玩家(不愿意花钱的)每次解锁新的英雄都会有一种成就感,而愿意花钱的玩家,个性化的皮肤系统也能够满足个性化的欲望。

  《英雄联盟》其独特的系统还包括符石系统以及天赋系统。通过购买符石,来强化英雄能力。每当玩家等级提升时就会获得天赋点数,可以用来开启特殊的强化能力。

  而战场魔法的使用,使战局更充满了变数。玩家在开局前可选择两种无消耗的战场魔法,包括治疗,加速,传送等,而这样的设定使其趣味性更强。

2010年04月12日

英雄联盟战场魔法

  相较《英雄联盟》而言,其他几款游戏,就未免有些缺乏创新,除了新引擎所带来的画面提升,以及网络游戏化带来的更容易的找到游戏外乏善可陈。

  

2010年04月12日

三国争霸

  

2010年04月12日

梦三国

  

2010年04月12日

王国之战

2010年04月12日

封神演义OL

图片资讯 1 2 3

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传英雄联盟外服体验各DOTA网游横向评测让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号