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国产游戏创作之路——山寨自己的特色

   国产游戏创作之路——山寨自己的特色
  
   纵观当今的游戏行业,有多少产品是真正的原创?目前游戏无非就那么几个类型,你能说到底是谁在抄袭谁?山寨游戏俨然已经成为了国产游戏的主流,虽为山寨货,但是并不代表品质也是山寨。
  
   QQ旋舞VS劲舞团
  
   《劲舞团》曾经最成功的NC游戏代表,每每去网吧的时候都会听到键盘那刺耳的敲击声,更是得到了无数少男少女玩家的亲赖,TX作为山寨的鼻祖,不得不说它确实拥有自己的独到之处,不仅是因为它庞大的用户基础,最主要靠的还是它把游戏品质进一步得到了升华,一直在模仿,从未被超越正是TX游戏的精华所在。

  
   成吉思汗VS天龙八部
  
   《天龙八部》也是一款非常成功的MMO产品,无论是它的游戏品质还是媒体的关注度,再到游戏表现和玩家人数都是很好的写照。众所周知《成吉思汗》的制作团队和天龙八部有着不解之缘,所以产品有很多的类似之处,但是同样有着很好的市场表现,不得不说是另外的一种成功。

  
   猎刃VS怪物猎人
  
   《怪物猎人》的成功源于它在掌机上的成功,从怪猎3的销量就不难看出这款游戏的火热程度,网络版虽然目前国内没有上线但是也一直受到国内200万猎人迷的高度期待。《猎刃》应该是以怪猎为蓝本而创作,但是在画面和细节的表现力上更胜一筹,再加上一些具有中国特色的产品风格,应该也算是有所创新。

  
   问道VS梦幻西游
  
   《梦幻西游》的成功可以说是回合制游戏的成功,首先因为故事题材是国人热衷的西游题材,在加上一些符合国人需求的玩法,曾一度达到了260万的人数峰值。《问道》作为一款同类型的游戏产品可谓是取其精华去其糟粕,再加入了自身很多新奇的元素,一直都能保持很好的市场份额。

  
   类似的游戏产品还有很多,其实最本质的原因就是市场上有些类型就那么几种,所以不管怎么创新最近本的模型都是不变的,所以我们一直都期待有所突破,能够前无古人,但是后无来者是不可能的,模仿和借鉴是国产游戏的主流。现在是,以后更是…期待创新,还不如期待山寨出特色!
  
  


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