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项目总监称《剑啸九州》特效表现参考“鬼泣”

项目总监称《剑啸九州》特效表现参考“鬼泣”

  目标软件旗下3D玄幻网游《剑啸九州》将于6月7日开启不删档封测,《剑啸九州》是一款采用了目标软件Overmax引擎制作的炫酷网游,也是一款能够在2D、2.5D、3D三个界面中自由切换的全民畅玩网游。

  从首次封测开始,《剑啸九州》出众的技能特效释放以及古香古色的中国风画面就为玩家献上了一部玄幻巨礼。游戏在技能特效表现上十分出众。由此可见Overmax引擎在特效表现上并不逊于任何国外知名单机游戏特效引擎。让玩家真正得到百分百的特效震撼体验。

 

  据目标软件项目总监描述,《剑啸九州》从研发上大量参照了国内外知名单机游戏的特效表现力,其中鬼泣赫然中枪,成为《剑啸九州》突出表现的参考对象。据其本人称,本身就十分钟爱于“鬼泣”的特效画面,其特效真实感及碰撞体积,以及空气扰动系统等方面都有着上乘的表现。在《剑啸九州》的制作过程中,为了能够让玩家体验最棒的特效震撼感,游戏在这方面做出了很大程度的投入。所幸的是游戏的画面表现力十分让人欣慰,也真正满足了玩家的需求。

  

  《剑啸九州》并不能算是目前技能特效最真实震撼的游戏,相比较国外知名单机游戏厂商来说我们还有很长的路要走。但是如何在表现突出特效的同时又要兼顾网络带宽与国内目前平均水平电脑的承载能力对于目前所有的网络游戏厂商来说都是一个十分严峻的问题。网络游戏虽然要因地制宜,但是能够让国内更多玩家,体验到最真实震撼的优秀网络游戏作品,是目标软件的一贯主旨。

 

  《剑啸九州》在技能特效表现上大量参考了“鬼泣”,其中真实碰撞体积与空气扰动系统都具有很高的还原性,让玩家能够在《剑啸九州》的游戏特效上感觉到国外单机游戏大作的气息。因为题材是玄幻武侠,在特效表现上可以更加夸张,画面更加绚丽多彩,拥有更大发展空间,相信《剑啸九州》无论是游戏内容还是特效表现力上都不会让玩家失望,还是让我们静待6月7日,《剑啸九州》开启神秘的不删档封测大门吧。

 

 

  《剑啸九州》——轻松3D 炫酷战斗

  《剑啸九州》官方网站:http://jz.object.com.cn/

  《剑啸九州》官方论坛:http://jzbbs.object.com.cn/

  《剑啸九州》官方微博(腾讯):http://t.qq.com/objectNG

  《剑啸九州》官方微博(新浪):http://weibo.com/u/2203543094

  关于《剑啸九州》:

  《剑啸九州》是由目标软件历时4年,使用OverMax引擎制作的轻松炫酷3D网游,也是全球首款能够在2D、2.5D、3D三 个界面中自由切换的全民畅玩网游。游戏以中国风3D画面为基础,辅以剑气扰动、震屏击飞等酷炫特效为玩家构建了一个真正的特效江湖。与此同时,初期一键式引导以及后期打破铁三角模式的革命性副本玩法,满足各类玩家对于简单、轻松、畅快的终极要求。

  关于目标软件:

  目标软件(北京)有限公司成立于一九九五年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,是第一 批被国家批准的高新技术企业及最早获得国家双软认证的企业之一,代表作品有《斗神》、《天骄》系列、《傲世》系列、 《Mkz军魂》、《龙腾世界》、《剑啸九州》等。


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