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魔法之门游戏攻略交流

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  说说主副职业技能搭配。由于本人是主影,所以战士只做辅助职业。

  副职业战士技能:

  斩击 (做为辅助影的最主要技能,由于使用双匕首,怒气提升快,加上技能攻击可观,是打怪的必要技能)

  聚气(武器百分比加成,鉴于匕首攻击超低 ,所以这个不用学)

  回旋(同上)

  反守为攻(没实验)

  反攻为守(没实验)

  单手武器精修(因为硬的死角必须用笔受,所以副手武器只能用剑或匕首,鉴于影有匕首加成技能,所以这个也不用学)

  强健体魄22 Lv(很重要的东西)

  由上可以看出 需要注意的技能就是 斩击 和强健体魄。

  现在回头说说我的影技能加法:

  阴险(用来激活流血,与伤口攻击配合使用,因为攻击低,所以不用加点)

  刺瞎(攻击很高的技能,应该按级别走)

  快手(很有用的东西 如果TP够,应该在考虑匕首精通后在考虑它)

  卑鄙手段(攻击高过崭击,但是没伤口高,通过流血施加放血,可以按级别加点)

  藏匿(没加过 感觉太吃TP了)

  搜刮(加了很多,加错了,感觉用处不大)

  死角攻击(很重要的东西,首攻和格斗中都可使用,性价比很好,还会激活流血状态,省掉阴险 直接使用伤口)

  伤口攻击(跟刺瞎一样,属于高攻击技能,但需要在流血或放血状态后使用才是高攻击,如果两种状态都存在,那打出的就是两个伤害,很重要)

  以上是我的技能加法,注重的是打怪的效率跟输出,主要用死角开怪,斩击打怪,辅以刺瞎或伤口。这种加法的效率很大。

  攻击流程 : 死角-卑鄙-伤口-斩击 死角-伤口-斩击*n 或偷袭-死角-卑鄙-伤口-斩击

  如果是影游的话,应该用射击来代替斩击,用手腕来降低消耗,由于专注的问题,技能不能经常使用,但是因为可以多背一把弩,

  在属性上还是有优势的,并且弓的攻击还是比较可观的。

  上面都是不成熟的,看法,因为我的级别比较低,有不对的地方还希望高手指教啊。


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