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中华网徐总:网页游戏创新决定生死需更贴近玩家

   前言:
    
  游戏产业飞速发展的今天,市场竞争日益激烈,不少门户网站也争相参与进来,他们包括新浪、搜狐、腾讯等等。作为游戏产业发展中的后起之秀,中华网在网页游戏运营方面取得不俗的成绩。我们有幸邀请到中华网总经理徐元杰先生,请他就国内网页游戏产业格局、中华网网页游戏发展战略等问题谈谈自己的看法,希望本文能为游戏行业的朋友提供一些有价值的参考。
    
   一、创新关乎游戏生死
    
  记者:您怎么看网络游戏与民族文化发扬之间的问题?就这一点而言,您觉得在游戏开发过程中最难的地方在哪里?我们应该怎么解决这些难题?
    
   徐元杰:民族的才是世界的,对于文化产品尤其如此。当今的游戏界群雄并起,大量国外游戏占据市场,但是我们相信这种状况只是暂时的。随着我国游戏开发力量的不断加强,设计水平的提高,最终占领市场的还会是具有本土特点的游戏。因为只有本土游戏才能在文化上、情节上、感情上最贴近玩家的需求,在游戏运营上最符合本土玩家的爱好。
    
  对于网游开发过程的最难部分,我认为是创新,创新是最艰苦的工作。创新包括两个方面:
    
  一是游戏的创意,创意是游戏的灵魂。现在我们的本土游戏中,有相当一部分模仿国外成功游戏的痕迹很重,简单的照抄照搬,这不是健康的发展之路。只有把民族文化融入游戏的设计之中才是解决创新难题的唯一方法。
    
   二是模式的创新,这需要准确把握玩家的喜好和游戏发展趋势,做有独特内容的游戏,才能真正占领市场。

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