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点开就能玩的大型网游——[昆仑OnWeb]评测

  这类游戏继承了单机游戏的技术,能够全面发挥PC性能,拥有良好的表现效果。但是这类游戏也依赖于客户端的运行情况,不仅需要玩家下载安装,还对计算机的配置有一定的要求。另一种网络游戏是可以通过普通浏览器直接打开的网页游戏。只要能够打开网页的机器就可以玩。但是受到表现能力的限制,网页游戏难以拥有丰富的游戏画面,大多以静态图片为主,游戏的操作性也不强。

   《昆仑OnWeb》不同于这两种游戏。在技术上,《昆仑OnWeb》不需要玩家额外下载客户端,只要打开网页浏览器,输入网址,玩家就能够在网页里直接体验游戏的全部内容。《昆仑OnWeb》和传统的网页游戏也不一样。其游戏内容并不只是点击几个固定按钮,改变一下游戏数据,而是和大型网络游戏一样,角色可以在游戏中自由移动,和其他玩家互动,和野外的怪物战斗。升级系统、战斗系统、任务系统、宠物系统等等游戏内容,都和正规的大型网络游戏没有什么区别。《昆仑OnWeb》是一款用网页玩的大型网络游戏,同时兼备了网页游戏的便捷以及大型网游的丰富内容。


  画面

   如果事先没有提醒的话,直接看《昆仑OnWeb》的截图,一般人都会认为这是一款常规的Q版大型网络游戏。《昆仑OnWeb》已经完全超越了网页游戏的表现能力,和《梦幻西游》这样的纯2D网络游戏相比,《昆仑OnWeb》拥有毫不逊色的画面效果。和大型网络游戏一样,《昆仑OnWeb》拥有丰富的地图、多样的NPC形象,每个物品和技能都配有自己的图标。值得一说的是,《昆仑OnWeb》的角色不但有流畅的移动动画,而且还拥有纸娃娃系统。在玩家更换装备以后,画面中的角色就能改变相应的外观,从外表就可以分辨出一名角色的大概等级和战斗力。纸娃娃系统是对游戏程序和美工的考验,大大增加了玩家培养角色的成就感。这项在大型网络游戏中已经很流行的系统,在网页游戏里却是很罕见的。

   因为是一款宠物类型的游戏,《昆仑OnWeb》选择了玩家们习惯的中式Q版画风。游戏中的每一个怪物和宠物都拥有自己的造型。就连角色的战斗和法术动画,游戏都一丝不苟的表现了出来。唯一没能实现的,是更改分辨率的功能。因为采用的是flash技术,游戏采用的是800×600的分辨率,保证所有的玩家都能完全显示出游戏画面。不过flash技术能够支持全屏表现,浏览器分辨率较大的玩家也可以体验到全屏游戏的感觉。除了不能更改的分辨率外,从画面的表现效果上,《昆仑OnWeb》和玩家熟悉的大型Q版网络游戏没有什么区别。


  界面操作

   和大型网络游戏一样,《昆仑OnWeb》采用了俯视视角,只要点击鼠标就可以移动角色,和NPC发生互动。游戏还提供了两种不同的移动方式,传统的是让角色保持在屏幕中心,镜头随着角色的移动而移动。另一种移动模式则让镜头保持不动,只有角色移动到镜头边上的时候,才一次性移动一个接近屏幕大小的镜头。《昆仑OnWeb》还支持自动寻径功能,玩家只要在大地图上点击相应的位置,角色就能够自动移动过去,减少了玩家的操作量。

  《昆仑OnWeb》的游戏界面和经典的大型网络游戏相同,左上角显示角色信息,左下角为即时聊天框,右下角则是技能按钮。不同位置的窗口可以同时显示在屏幕上。因为采用的是flash技术,所以在《昆仑OnWeb》中不支持鼠标右键,但是支持左键的拖拽和双击。在传统大型网络游戏中习惯使用的鼠标右键使用物品及更换装备在《昆仑OnWeb》里只能用双击等操作代替了。游戏还支持快捷键,只要你关闭了中文输入法,就可以用键盘上的快捷键方便的打开相应的界面。在操作上,《昆仑OnWeb》和大型网络游戏一样方便。

  《昆仑OnWeb》采用了现在大型网络游戏的流行做法,向玩家提供任务、或者可以交任务的NPC头上有明显的黄色叹号和问号标志,玩家可以很方便的完成任务。所有接到的任务都有详细的任务说明,不会让玩家忘记了任务要求。和回合制网络游戏一样,《昆仑OnWeb》采用了踩地雷的战斗方式,战斗的时候会进入专门的战斗画面,通过点击按钮下达命令。尚有缺陷的是游戏在战斗界面中的操作有一些繁琐,玩家需要一一点击命令和命令对象,部分操作其实可以简化一些。


  游戏系统

  游戏分有三个职业,不同的职业具备不同的技能树与技能。《昆仑OnWeb》支持自由加点,玩家在升级以后会获得1点属性点,玩家可以将其自由添加在角色属性上,就算是相同的职业也能培养出不同特性的角色。
  
  《昆仑OnWeb》的任务非常丰富,除了主线任务之外还安排了大量的支线任务。每个任务都配备了NPC的台词说明,增加了玩家的带入感。任务内容包括跑腿、收集任务物品、打怪等多种类型,并不会让玩家觉得枯燥。游戏任务足够满足玩家练级的需要,每个等级阶段都可以接到多个任务,保证玩家练级的趣味性。

  《昆仑OnWeb》还拥有较为丰富的装备系统。玩家可以通过多种材料来强化,或者镶嵌装备,打造拥有多种特性的装备。让同一件装备具有多种属性。
  
  《昆仑OnWeb》采用的是回合制战斗模式,因为支持玩家之间的组队,因而《昆仑OnWeb》的策略性与合作性非常高。这是其他网页游戏难以媲美的。《昆仑OnWeb》的战斗系统非常丰富。在战斗中,角色可以使用多种技能,也会出现多种特殊状态,暂时改变战斗属性。玩家也可以使用各种物品提高战斗力,或者解除负面状态。
  
  组队系统、聊天系统、玩家切磋系统和交易系统为《昆仑OnWeb》提供了良好的社交功能。在《昆仑OnWeb》中玩家能够像在大型网络游戏中那样,和其他玩家结伴作战,比试PK,也能形成自己的经济系统。在收费模式方面,《昆仑OnWeb》采用的是免费运营配合收费道具的模式。收费道具的功能和回合制免费大型网络游戏类似,适当扩展玩家在游戏中的能力,比如拥有更多的宠物栏或者购买强化装备用的道具。但是免费的玩家同样能够顺利游戏,并没有很多网页游戏中设置极端的劫掠系统。


  宠物系统
  
  《昆仑OnWeb》拥有能够和经典回合制网络游戏相媲美的宠物系统。宠物系统是《昆仑OnWeb》的核心内容,玩家能同时拥有多只宠物,可以指派其中的一只参加战斗,并让其他的休息。在野外的战斗中,玩家可以随时捕捉随机遇到的怪物作为自己的宠物。每只宠物都有和主角同样复杂的角色属性,也具备自己的经验和等级,随着不断的战斗,宠物能够不断的提升自己的战斗力。每只宠物的具体每一项属性,都有不同的成长潜力,同样类型的宠物可能会成长为不同的属性。通过对成长潜力的分析和判断,玩家可以选择出适合自己的宠物长期培养。
  
  成长潜力的设定让《昆仑OnWeb》中的宠物种类大大丰富,增加了玩家选择宠物的乐趣,也让玩家之间的交易变得更有动力。除了增加经验值外,玩家还能够通过镶嵌内丹的方式增加宠物的战斗力。内丹能够给宠物提供额外的属性值或者技能,通过不同内丹的组合,宠物的战斗能力也因此变得不同。


  试玩体验
  
  玩《昆仑OnWeb》,就如同在玩流行的Q版宠物网络游戏一样,所有大型网络游戏中出现的额元素,在《昆仑OnWeb》中都能实现。除了不能使用鼠标右键以外,玩家的一切游戏经验和技巧都可以用在《昆仑OnWeb》中。以往的网页游戏,都不具备玩家自我形象的展示,也没有玩家共同活动的空间。《昆仑OnWeb》给玩家提供了共同活动的区域,让玩家以不同的造型在同一个画面中互相交流,大大提升了游戏的代入感。
  
  《昆仑OnWeb》使用的是flash系统,在第一次运行游戏之前,会像下载flash那样下载一些游戏素材。《昆仑OnWeb》的客户端下载服务器非常流畅,游戏素材的下载一般只需要一分钟左右就可以了。再在同一台机器上登陆《昆仑OnWeb》,就不需要再下载了。
  
  《昆仑OnWeb》的另一个好处是不用担心游戏的版本更新。所有的版本更新都是在服务器端实现,不知不觉就可以玩到更新的新内容。
  
  因为是在内测中,《昆仑OnWeb》还有一些地方需要补充和改进,但是游戏已经具备了完整的可玩性,整体的架构已经展现出了和大型网络游戏向媲美的架势。

  市场定位
  
  在市场定位上,《昆仑OnWeb》不同于常见的网页游戏,而和另一款网页游戏《猫游记》有些相像。《部落战争》一类的传统网页游戏,针对的目标人群是上班时间的白领。这类游戏只要求用户每天花很少的时间登陆。时间不多的上班族用这类游戏来填补工作之中的时间,在工作的同时心里还能牵挂着一个小小的娱乐。而《昆仑OnWeb》提供的游戏内容要更丰富的多,需要玩家投入的时间也就更多。《昆仑OnWeb》的定位,是为了那些没有条件下载或运行大型网络游戏客户端的用户,提供接近于大型网络游戏的产品功能。《昆仑OnWeb》适合那些有时间游戏,又没条件下载客户端的玩家。比如有大把时间的上班族、计算机配置很差的用户,或者那样经常更换计算机的用户。

  《昆仑OnWeb》的定位和《猫游记》类似。但是和《猫游记》相比,《昆仑OnWeb》在表现效果上又进了一步。《猫游记》采用了大型网络游戏系统,但主要用文字和平面图像来表现,同地点的玩家不能够互相观察,只能在文字列表中点选。而《昆仑OnWeb》在表现效果上几乎和大型网络游戏没有什么区别,让游戏的玩家感觉不到这是一款用浏览器运行的网页游戏。


  总体评价

  网页游戏因为不需要下载客户端,运行快速等优点,越来越受到玩家的欢迎。随着技术的不断发展,网页游戏也可以实现和大型网络游戏接近的效果。《昆仑OnWeb》仅仅使用flash技术,就给玩家提供了Q版回合制网络游戏所需要的全部功能,在网络游戏越来越快餐化的发展趋势下,将依靠其独有的市场地位获得成功。

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