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阅读导航 : 主页>网络游戏>心情故事>无论是哪种模式关键在于游戏好玩

无论是哪种模式关键在于游戏好玩

  自2005年底网络游戏首开免费大门,已经过去了一年多时间。如今,盛大2007年一季度的财报,用数字证明了这一模式的可行,而国内越来越多的免费网游,也印证了这一行业趋势。在新的历史节点上,如何看到网游行业的过去、现在和未来?

  金山CEO雷军认为,免费模式实质是时间免费,销售道具,不同的游戏还是会选择不同的收费模式,两种模式都会并存。雷军强调,无论哪种收费模式,关键还是在于游戏要好玩,要适合中国市场。

  雷军相信,未来网络游戏还会出现更多的运营模式,这也需要大家做出更多的探索。雷军认为,无论是MMOG还是休闲游戏,玩家愿意付钱的游戏更赚钱。

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