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魔兽世界:剖析盗贼是BUG的人的心理

  现在流行着盗贼是BUG这样的说法,我不知道最开始这句话是谁说的,我感觉十有八九是个SS说的,毕竟SS现在什么天赋都打不过同等装备,操作不烂的敏锐贼.所以认为盗贼是BUG,法师还能好点,但是基本上也是打不过敏锐贼,于是乎,出现了"盗贼是BUG"这句话.个人感觉,盗贼的3套天赋都打不过同等装备的野D,也基本打不过防Q,那盗贼说"小D是BUG""QS是BUG".但是没有人会顶,为什么?就是因为任何职业都有在野外突然被盗贼杀的经历,所以一致开始说盗贼是BUG.

  不可否认,盗贼在野外挺强大的,遇到别人偷袭,大部分情况都可以逃脱,然后处心积虑,等技能CD一到,立刻杀了偷袭他的人.而且自己在野外偷袭别人时也经常得手,还能隐身守尸.同时如果自己失手死了,基本不会被守.我想这就是为什么都说盗贼是BUG.

  这是BUG吗?我想不是所有人都生活在野外,大体上WOW分3类玩家:PVE,PVP,休闲.在PVE中,贼很难组到5人FB,于是有了潜行队;25人FB,9大职业,平均每个职业也有两三个了,但是一般只放一个贼进去打,我想一部分原因还是出了皮甲DPS装别浪费,盗贼的DPS已经被LR超越,同样是血魔,LR的纪录是4000+秒伤,而盗贼是3000+.在PVP中,我感觉每个职业都不可或缺,贼法牧,战骑德,好多组合都很强大,但是我没听说过有贼贼贼队能打到很高成绩.

  剩下的三分之一部分的"休闲"中,而且还是在野外休闲这部分,贼确实相对其他职业有点优势,但是仅拿这一小部分,就说盗贼是BUG,未免太牵强了吧.盗贼杀别人,确实影响了对方,但是盗贼自身打怪能力也不是很强大,主要是没有AOE,,盗贼是牺牲了自己的群杀能力,换取了野外的控制力,这也算BUG,单就效率而言,同样打某怪,盗贼干扰别人同时自己打,法师受盗贼干扰打,一小时下来收获也差不了太多,只是盗贼多了荣誉,法师多了闹心.

  我不认为盗贼弱,但是也不认为盗贼是BUG,至少在我DPS还打不过LR之前,不认为盗贼是BUG,如果你恨盗贼,你可以约个战士或者小D,在野外掉元素的怪那杀盗贼,杀了就走人,盗贼也没法报复,然后你接着找下一个盗贼杀,这样也没什么不可以.

  盗贼很心酸,每个盗贼都有很心酸的成长经历,升级中的郁闷,70后难组FB等等,每个盗贼也都是克服这样的困难走来的,如果谁依然认为盗贼是BUG,可以去练贼号,反正贼已经这么多了,不多你一个.

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