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魔兽世界:法师的精髓还是没有变

  为现在的法师状态郁闷的人,主要还是停留在以前法师强大,和别人相对弱势的情况下.

  其实法师的精髓在于灵活多变.你可以根据自己的理解,把一个职业塑造得形形色色.这也是WOW开天赋自由分配的理念.也是WOW的一大魅力.

  法师可以单刷副本,一个打几十个怪不用治疗;法师PK可以对所有职业发挑战;法师副本可以常住DPS颠峰甩下其他职业不是一点半点.这些都是法师以前引以自豪的,也是以前法师玩家乐此不比的原因.

  可现在WOW一次一次改版,对各职业加强后,法师的PVP地位已经不如以前,这是所有法师玩家都深有感觉的.可我要说,其实这样的WOW才更平衡了,更有竞技性了.

  你们觉得打不过SS,打不过DZ,打不过猎人,耗不过治疗,连打战士吃力了.其实不是这样.这都是说1V1.而且都是说用17 0 44,法师经典的JJC天赋来打.

  打SS,你们有用过纯奥法打么?10奥术命中抵消70抵抗,100%不被延长+45%法伤加成的奥术飞蛋做主攻,上50%减速.你会发现原来如此简单的操作,也能跟SS叫劲.你若觉得还不够,再加个瞬发奥强大火球.

  打盗贼,用纯冰法,你发现自己耐打了,DPS也高了,能和贼插旗了.他起手一般是绞喉,你顶3秒,他开斗篷,你招元素补双盾,他斗篷没了,你冰环,他开加速,宝宝再冰环,拉开后他鬼步,你就闪现吃解毒,再次拉开距离,他致盲你就抽一口烟,他打宝宝你就徽章后打他(因为闪现后,一般你和宝宝还是有点距离的如果太近,还是不要浪费徽章了),他消失,你就开双盾绷带等他再来绞喉,中技能后立刻冰箱,出来后立刻先吹风,再冰环,急速冷却.到此双方的技能基本都全开了,那边也有快冷.其实打的时候变化还很多,我也不多说了,我只是想说明一点,就是技能其实都差不多的,盗贼也许略要主动点,法师还有15%冰冻,变数太大了.

  打猎人,用33 28 0的核蛋天赋打,你会发现技能全开后,变大的猎人也会比你先倒下.

  打战士,我就不想说了,我觉得现在我们依然是战士的客星,除非你们装备差距很大.注意他被限制回10%血,10秒就能反射一个技能.地形开阔的话放风筝依然能放死.可是JJC里,战士还是和FS各分秋色的.

  还有打治疗,先跟他小打小闹,打掉近半血时,抓住机会,沉默后DPS全开,秒掉就是赢,秒不掉就......

  所以,现在游戏还是平衡的,法师还是强大的,以前的个人英雄主义,可以大欺小的法师已经是历史了.别人依然还在羡慕我们有闪现,变羊,漂浮,隐身,盾,AOE,群体控场,以一敌十.法师玩家要继续振作起来.我们不是要做霸主,我们是要玩得多姿多彩.把法师的潜能都挖掘出来吧.

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