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魔兽世界:TBC九大职业详细分析下篇

  No.7萨满(SM强大的不需要控制技能??!!)

  练级速度: ★★★★

  野外PVP: ★★★☆

  生存能力: ★★★

  战场/竞技场:★★☆

  职业分析:是的!!SM的强大不需要控制技能~~四大图腾减弱对方战斗力,风怒+风怒武器可以使得我们象DZ一样的爆发力和战士一样的战斗方式!无论打布衣还是板甲,SM都可以给对方以压迫力~~图腾合适的运用使得对方的攻击被吸收,恐惧失效,被素服~~所以说,单就一个风怒,使得成为强大之一

  ■70后发展:其实没有什么边缘职业!为什么SM希望有控制技能?因为1VN,每个人都有虚荣心,SM1V1是强者,但是由于没有直接控制技能,使得这个职业1VN肯本不可能~~~

  天赋:增强=练级+PVP,元素=爆发一下PVP,恢复?下本当奶,还是个3奶

  No.8牧师(痛,并且快乐着)

  练级速度: ★★★

  野外PVP: ★★★☆

  生存能力: ★★★★

  战场/竞技场:★★★☆

  职业分析:曾经前辈说了一句话“MS的一个痛=SS的3个DOT”其实我认为不对,但是确实MS的痛很是厉害~~由于打法简单~~使得从1级~~70级,以不变应万变!痛+盾+恢复+恐惧+震爆+鞭笞,我曾经32级在闪光1V3,用的就是牧师,当然30级,PVP,MS已经成型,而别的职业大招还点不出来,所以~~我赢拉。AM不得不说,很厉害!!就算被DZ偷袭,也有反盘的机会和可能~~这个职业要的不是操作,要的不是意识,要的仅仅是稳定性!以及走位,这个职业相当能耗,1V1我玩死你,1V2我耗死你们1V3痛痛痛+吸血鬼也能死的慢些~~

  ■70后发展:MS太受欢迎了,那各个本都毕业了,一切都是顶级装备以后再做什么?2区—伊力丹---70MS~~梦的终结者 给我了一个满意的答案(嘿嘿)

  大家曾经看过[吴理]的漫画了吧~~~《手握锻造斧,身披大元帅,脚跨千斤马,荆棘谷里杀小号~~~》嘿嘿,我朋友受此文章起码,天天跑荆棘谷或者啊拉稀,以及30+小号出没的场景,一个痛过去,,就看到对方小号在挣扎~~感觉好极了 ,根本不是杀人,在玩人~~

  天赋说明:AM当然是PVP,戒律:最近刚兴起,据说很适合战场竞技场,很耐打~~

  No.9盗贼[潜行者]%26lt;为了符合职业特征,我用了白字,嘿嘿%26gt;(我有权利选择什么时候开战,你什么时候倒地)

  嘿嘿,本人现在就用盗贼,具体就介绍下DZ哦

  练级速度: ★★★★☆

  野外PVP: ★★★★★

  生存能力: ★★★

  战场/竞技场:★★☆

  职业分析:虽然我们被和谐成潜行者,但是这个职业的魅力就在于潜行,什么敌人最可怕?看不到的敌人最可怕,因为你不知道对手什么时候做出攻击,你必须时刻警惕,神经紧张~~我们的才是战场上的狙击杀手!!战场:啊拉稀高地,我一场比赛杀人不过5,但是偷旗数每次都是前两名,我经常潜伏于对方营地门口的777附近,我能一等就是5—10分钟不出击,就算友军过来,我也不会参加战斗(友军人数多,我不参加也能赢得这个阵地,要是友军数目比对方少,我也不参加,既然少,肯定就是输面多,我不会因为这样参加战斗而暴露我自己,我要让对方一直察觉不到我的存在!!!)于是对方守旗的人员估计守的烦躁了,就善离职守拉,跑出去参加战斗拉~~这个时候我就去偷旗~~完后,潜行~~下个目标,而对方看到自己家旗没有拉,知道是个DZ,但是又找啊找啊,找不到~~~)

  这里我要说明一下,战场,比的是什么?15人VS 15,为什么LM老是输?战场比的就是战斗力,LM老是单人做战,当然死的快,于是你就会看到人数都是一样,但是兵力不足,大家都在墓地里~~~~~,于是老是被以多打少,结果被BL打到家门口收割!2情况,经常看到LM10+个人打一个777,这里我想说的是,如果你2个人能拖住对方5个人,,那么你方剩下13人VS对方10人就很有优势了,这个就是BL战术,LM经常以10+重兵力去抢一个矿而对方只有2人~~3人守,但是还打老长时间,而且还墨迹,为什么?原因1:10个人经常有4~~5个去开777,等战斗结束在开,或者看到有人开了,去战斗不行?大家都为了开777,结果就算有10人,其实战斗的就一半人,2:对方BL就是在拖你,以自己小股兵力拖你主力,而自己主力却在别的地方枪矿,于是经常BL:LM资源比为4:1,为了一个地方,而失去4个地方,LM啊LM,所以现在喜欢进UT队?为什么?战斗力集中!!!

  ■ 70后分析:DZ天生就是为了野外PVP,没有什么分析的

  天赋说明:刺杀=爆发力,战斗=DPS,敏捷=生存

  到此结束,希望对你们有所帮助

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