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[魔兽世界]2.4版增强精神属性尽情放魔法

  对于一个DPS和治疗来说,最痛苦的是什么?发现自己空蓝了。

  一个奶妈没了奶,这是一件多么痛苦的事情。所以,对一个法系职业来说,法术效果是基础,5秒回蓝同样也是基础,至于法力,你见过哪件治疗装不带智力的?所以回蓝和法术效果成为诸法系职业考虑装备搭配的首选。

  ——2.4版以前的魔法回蓝选择

  一个最明显的特征是,精神属性在2.4版以前的所有版本里都被无视的。尽管游戏设计者强制给几乎所有的治疗装都加入了精神属性甚至部分DPS装备也被强塞,但是治疗职业考虑更多的是治疗效果以及5秒回蓝这两种属性。

  暴雪尝试给治疗职业天赋加入更多需要依托精神属性的卓越效果,最典型的莫过于战斗中可以获得若干施法回蓝效果。同理,还有一些诸如提升治疗效果,相当于精神的XX点这样的特殊天赋。可精神在多数玩家眼里依然缺乏足够的吸引力,属于可有可无的属性。

  导致这种现象的原因是基于精神属性的特性,在之前的版本里,精神属性是单一的,并且其作用效果不明显,以牧师为例,他的精神回蓝公式是精神/4+14。也就是说,当牧师堆400点精神的时候,他的2秒回蓝不过114,即5秒恢复285点法力。这么多精神按物品的等级转换为5秒回蓝属性则为5秒恢复160法力。

  从绝对数值上看,精神属性是有优势的。但是不要忘了,作为一个治疗职业,其大部分时间都处在施法状态。而5秒回蓝属性是无论何时都有作用,但是精神仅仅限于5秒规则外(简单理解为不施法5秒),就算考虑到治疗天赋中的施法回复30%,精神提供的效果也远远不如5秒回蓝的。更何况,在2.3版以前,施法回复天赋基本都是15%。

  在普遍忽视精神回蓝的情况下,游戏设计者也不得不迎合玩家,将多数治疗装备都加入了5秒回蓝并且尽量减少精神属性在其中的比例。这就是2.4版前回蓝装远比精神装来得优秀和普及的原因。

  ——2.4版新精神属性

  在2.4版本的测试中,有一个重要的改动就是精神属性的强化。这个强化实际上是分两步走的:第一步是在2.3里将各施法职业中相应天赋进行改动,将施法回蓝由15%提升到30%。第二步是更改精神回蓝的公式,由原先不同职业不同回复公式改成固定统一公式,并且针对精神属性进行大幅度修改,将其变为与智力属性挂钩。

  尽管暴雪并没有公布新的精神回蓝公式,但是玩家已经从大量的测试中找到了近似度为99%公式:即精神5秒回蓝=[(0.001+精神x0.009327x(智力^0.5)]x5。其实单纯的参考公式没有太多的意义,一个直观的数据可以说明问题。

  在测试服一个数据可以说明一切。一个660智力,近700精神的牧师,其施法外5秒回蓝是994,施法过程中5秒回蓝(点30%施法回蓝)为406,显然他有一定5秒回蓝属性,但是精神属性的BUFF非常可观。而在获得小德激活并开启了无尽祝福之后,他的施法内外回蓝都达到极限7407——这真是一个可怕的数字。

  根据普遍的测算,2.4版本里,只要玩家智力超过180,精神的回蓝效果就有提升。而且智力越高,效果越明显——而180智力可以说是轻而易举。

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