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10级上尉突击技能的各种加法(实战体验)

  从5月1日技测开始,主要玩突击,现在海区几个上尉号(最高现在上7)都是突击,所以各种突击技能的加法都经过实战的体验;现和大家分享,当然也要和自己的灵魂相搭配,我不能说我的加法最好,每个人都有自己心中最完美的加法;只是给大家参考。

  属性点:绝对是全手锻炼;不管是攻击型还是防御型,还是攻防兼备型;

  目前技能点,10级上尉是103点,不过这个技能以后绝对是要调整的;下面的加法就现在的技能而言;

  技能点第一阶段:

  无论哪种加法:必须:下面的加法

  挥击:5
  作战技巧:7
  防护技巧:7
  英勇攻击:5
  愤怒咆哮:3
  肌肉强化:30点
  加上1级姿态 31点

  这里要说明的是:火刃 这个技能在更新的第2天 每打一下就出白光刺目,3级攻击比7级旋风斩要少点,但有刺目绝对是不错的;
  应该是所谓的“热能伤害”出的效果,但后来一直就没有了;如果能出刺目,这个要加,如果没有刺目。

  就不要加,垃 圾技能;个人认为 这个技能应该改成附带在攻击技能中,属于 被动起效的;不应该设置成点击攻击;体质强化是加骨腿%的,因为你的属性是全手,骨腿的属性不多的,全开7洞的宝石好的话,最多的属性点在400-600间,3点满 也才10% 所以 如果练防御型的,这个技能也不要加;

  技能点第2阶段:

  个人认为 无论攻击防御还是攻守兼备也应该这样的加点:

  因为 火刃 没学;为学第3阶段的3级姿态先加 嘲讽

  至于 背水一战 3级 恢复 生命上限 30% 马上加血1200 但持续时间只有20秒;
  
  这个在PK的实战中,可以起到救命的作用;但实际效果并不大;用100%满意度来衡量

  应该只是10%;所以这个技能 也不应该加;

  破甲:7
  
  顺斩:5
  
  冲锋:3
  
  嘲讽:2

  致命攻击:7

  武器专家:3

  钢铁意志:3

  加上2级姿态1点 ,加上上面的31点:31+31=62正好学 3级姿态;

  第3阶段 其实才是 突击的分类阶段;

  纯攻击型的加法:

  3级姿态1点;

  半月斩:7

  旋风斩:7

  残暴:7

  堕龙击:7

  致死打击:3

  幸运之治:3

  钢铁防御:3

  还有 3点 加在嘲讽上:所以嘲讽是:5

  这里要说明的是:

  因为不是一下到10级别上尉的,加点要个过程:

  建议先半月斩5点,然后旋风弄满;

  下面的按顺序加;最后满半月 和 嘲讽 的3点;

  目前:幸运之治:3级和1级都是 加240的生命;都反映N长时间了,就是不改;

  在PK时,堕龙击 是有用处的,7点 95%的几率=100%;

  巨人致死打击 有几率出热能伤害 就是白光刺目;对手吃血只有一半;

  第3阶段的防守型:着重说明防守型 主要是根据第3阶段的坚韧 和 壁垒 分类的,

  3级姿态1点

  半月斩:7

  制裁打击:7

  坚韧:7

  壁垒:3

  幸运之治:3

  钢铁防御:3

  区域牵制:6

  剩下的点:5点 把嘲讽:加满;

  说明:壁垒 3级是 减去80%的伤害 ,应该属无敌技能,但时间比较短;6秒;

  虽然是防守型突击,不是说,这种突击就不要攻击 不要致命了;应该属于后发制人的作用,在群K和杀BOSS中,有的技能起到相当的作用;

  单K,冲锋的3秒 和壁垒的 6秒 可以让你多砍几刀了吧;

  区域牵制:还必须 按住攻击的目标才能起效,是不好的,攻击速度影响才15%,看不出什么效果的;

  所有 在加突击技能中,还有一种加法:

  半月:5

  残暴:7

  制裁打击:5

  坚韧:7

  其他不变;还有加法就是 有的加7技能不加满,把下面的2种都学了,但以我个人的感觉;

  攻击型的突击 PK 最猛

  灵魂的搭配:防装备:是双减; 攻的装备:一个忽视,一个重击 其他的双增;或者全双增;

  这样你绝对能体验到秒人的快感;

  巨人如果 忽视 + 重击 + 高致命 + 致死 还有残暴一起出.......秒人

  最后说明一下:

  是不是把振荡打击 忘记了;

  如果对方骑车 你的冲锋是没用的;要么冲不到,要么距离离你比较远;

  你跑到旁边 ,昏眩的状态已经没有了;

  所以这个振荡打击 真的在实战中 作用不大。

  作者:从征途到巨人


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