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[苍天]综合经验:青梅煮酒论PK最强的职业

  最近听到有不少人问4个职业中到底哪个职业到了后期PK最强,这个问题嘛~~~~

  下面先跟大家简单的分析一下4个职业的特性和优缺点。
  
  侠客:4大职业里速度最快最敏捷的职业,来无影去无踪。以40级为例,血量为3700+ 短兵器攻击力255 长兵器攻击力305 防御97 最大的优点是闪躲翻滚时无伤时间比较长,致命攻击力为普通攻击力的1。7倍,在PK中扮演着追杀敌人的杀手本色,国战中适合集结小部队瞬间突袭和扰乱敌军后方部队。由于外表迷人可,所以较受欢迎~找老婆的第一选择^^(缺点:血少防底攻击力较一般)

  剑客:4职业中能力最为平均的主打职业,速度仅次于侠客。以40级为例,`血量为4300+ 短兵器攻击力275 长兵器攻击力350 防御力120 最大的优点是手拿长兵器时攻击不赖,而且攻击距离为4职业之首,尤其使用AP技能"冲刺"时更能发挥出距离的优势。此职业在PK中起着主导地位。(缺点:使用长兵器时较为难操作,攻击范围比较狭窄)

  武士:武士MM的防御是4职业之首。以40级为例,血量4600+ 短兵器攻击力285 长兵器攻击力340 防御力140 防御之高不愧为正规军。最大的优点是防高,拥有与侠客MM一样的闪躲翻滚动作,在国战中适合持久战。(缺点:使用长兵器时较难操作,AP技能不是很实用)

  力士:4职业中攻击力最强的职业,力量之高有种一夫当关万夫莫开傲视群雄的感觉,但是有利必有弊,力士也是4职业中攻击速度最慢的。以40级为例,血量为5100+ 短兵器攻击力310 长兵器攻击力550 防御120 由此可见力士血多 攻高 但是防御并不是最高的跟剑客的防御一样。最大的优点是手持长兵器时攻击范围接近180度,攻击力超高,且击倒率较高,此职业在PK中为最高的攻击输出适合群战。(缺点:使用长兵器时无法直接攻击背后的敌人)

   操作小技巧:苍天作为一款动作MMORPG,在PK方面一改以往的死板PK系统,加入了以操作为主的PK模式,同等级下即使装备再好,只要谁的操作强,谁就会是胜利者,不再是完全的以装备论PK。根据现在玩家操作的逐步成熟,长兵器已经成为了PK的主导,因为长兵器攻击要比短兵器高,而且攻击距离远 范围大 击倒机率高 在此本小兵得出一些经验,在游戏里我们的角色人物拥有三种状态槽,分别是HP(红色) AP(黄色) SP(蓝色) 通过键位的组合我们能释放出华丽的超必杀技能,条件必须SP槽为满的,释放一次后要通过打斗重新再积存。躲避和一般的普通技能必须使用AP,而AP是会自动恢复的,因此在1VS1的战斗中胜负的关键取决于如何善用AP,PK时我们切忌背向对手,千方百计不能让目标离开我们的视线范围内,必须面向对手,我们可以用闪躲翻滚+键盘的Q和E(手柄是L和R)躲避的同时通过视角的转换把对手锁定在我们的正前方。

  下面以力士单挑其他3个职业为大家进一步讲解。

  力士VS侠客:面对速度最高的职业-_-||力士的攻击速度是最慢的,要是你看到对方就砍的话,你只有挨揍的份了。首先看清楚对方用的是什么武器,如果侠客用的是短兵器,那么对不起了,你绝对不可能杀死他,因为MM快没血的时候一定会逃跑的,力士是不可能追得上侠客的,但是侠客的短兵器并不吓人,打你身上基本不会觉得痛,所以只要你能把对方锁定在前方,数回合后MM肯定就逃跑了。如果对方使用的是长兵器那你可要小心了,MM会不断的翻滚想办法绕到你的身后给予你重击,此时你必须一边躲避一边运用Q和E转换视角,看准时机挥动大斧!MM血少防底,你还是有机会胜出的。

  力士VS剑客:剑客能力是最平均的,手持长兵器时必须配合方向键来攻击,攻击距离最远,而且超必杀技能范围较大,跟这个职业单挑必须有效的运用你的AP使出最实用的普通必杀技能,并左右闪躲对方的攻击。要是往后闪躲的话由于对方攻击距离较远,很可能遭受到被连击!

  力士VS武士:武士此职业防御高,血量与攻击力也相当的不错,尤其当武士手拿长兵器时,攻击力也不在其他职业之下,再加上武士也可以通过翻滚来闪躲对手的攻击,翻滚时是最容易调整视角的,非常的难对付!与此职业PK胜算就看微操作了。利用力士的攻击高配合躲避,并使用普通技能里的撞击,有效的打击对手,善用AP切忌AP为零。

  以上的文章是我在40级封顶的时候写的,因此一些数据的搜集也是以40级为例子,我也根据现在苍天的版本补充了一些各职业的相关资料,希望对大家有所帮助。那么到底苍天里哪一个职业PK最强?俗话说得好,没有最强的职业只有最强的玩家。。。我个人认为嘛~没有最强的职业,也没有最强的玩家,只有最强的军团!!随着苍天版本一次又一次的更新,各职业的独特能力也越来越明了,苍天对团队的配合与战术运用的要求也会越来越高,在韩服里经常留意韩国人PK也不时与韩国人友情PK,总体发现如在同等级的情况下即使你的操作再怎么强悍,最多也就是1人VS2人, 要是1VS3的情况下基本是没有胜算的,最多是拉两个人垫底后你就得被挂了。玩过韩服的朋友应该也会知道,特别在打国战的时候那种混乱的场面你本来就没机会去铺设一个平等和公平的平台去1VS3或者1VS更多,敌人会从四面八方在你不注意的情况下从后给你一刀,正所谓兵不厌诈,因此就算你单挑再怎么厉害,在打仗的时候你还是需要和你的同伴相互依靠协力同心才能把你的最大战力发挥到极限。

  别说你是单挑之王,苍天里是没有一夫当关万夫莫开的,(除非以后盛大真的推出那种BT得不能再BT的道具,要是那样的话估计苍天已没有任何价值了)因此大家不用去问哪个职业PK比较强,单P只是让大家与敌人交手时了解对方同时了解自己的职业特性,从而如何把你的特性融入你的队伍并更好的发挥出来,所以一句话:真正强大的是怎么组织一支无坚不摧的队伍!!

  在这里特别的说一下侠客这个职业,最近发现选择这个职业的人数越来越少,是因为韩服小队在讲解这个职业时给大家误导了还是因为大家都不喜欢这个职业呢?不管怎么说,在这里为这个职业小小的平反一下。大家都知道这个职业是血少,防底,攻击较其他职业底的,不过此职业是速度型攻击速度也是最快的,攻击范围也是较大的(这里是指双手武器)而且致命一击是普通攻击的1。7倍比其他职业要高,那么如何有效的运用这个职业?这篇文章其实已经说得很清楚了,作为现在的侠客单P可能会相对于较为逊色,但是苍天是为国战而生的,国战也就是打群架,在乱战中速度也是占着主导地位的,相信苍天新的版本会在国战中大作文章,比如说偷粮,烧粮,擒贼先擒王,这些需要的必然是速度型的角色去完成的,我也曾在韩国官方的演示视频里看到过侠客的跑步速度(明显与现在版本的速度不一样),可以用快无影去无踪来形容,相信侠客在将来的苍天里会成为不可或缺的角色。很期待……

  作者:togcn


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