Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content
阅读导航 : 主页>网络游戏>经验心得>灵魂锁链和职业搭配在[巨人]中的运用

灵魂锁链和职业搭配在[巨人]中的运用

  经常看到别人在谈论,什么灵魂强,什么职业强。不可否认,里面确实有些观点是充满智慧的。但是,个人认为,大概有一半左右的观点,都是在误导他人。

  个人认为,如果可能存在双修的话,那么双修无疑是巨人中最强的职业。可惜,我昨天尝试着双修了,以失败而告终。我原来尝试的是商人和医生双修。砍人用BB,自己只负责加血。这样搭配的效果无疑是,在单条的情况下,谁要杀死你都不容易,想杀BB? 杀吧杀吧,我一挥手又是一只。无论你有多少钱原地,你有多少的血喝,你要搞死我,恐怕都没那么容易。遗憾的是,招出BB后,只要一切换为医生姿态,BB就直接挂掉鸟。实际上,个人以为这样的设定并不怎么合理。类似征途的双修或多修,BB并不会因为你武器或职业的不同而消失,这样的设定似乎更合理?但是无论如何,既然巨人已经如此设定了,那么我们也只能是接受。

  现在我谈谈灵魂锁链的各种搭配。如果是刷怪,增伤是毫无疑问了。如果是打架,很多人说+-(增伤双减)的好,有说+(增伤加血)的好,也有说F+的好(反伤加血)基本就这三类。我个人的观点是,锁链因人而异,不能笼统的说,什么好,什么不好。

  如果是一名合格的原地爱好者,那么三种灵魂都是不错的。相对来说,个人觉得+-的更好点。为什么?因为现在医生这个职业还没普及开来。等医生多了之后,F+的就知道痛苦了。别人摸了你一下,然后给自己加个血,基本要挂不容易。(只要收的住手)而就靠你的反伤的装备想搞死人,估计也没那么容易。毕竟人家的加血速度在那摆着呢。遇到F+的,+-的其实也并不用害怕,砍就是了,大不了比原地,谁先原地不起谁就回去,这个道理很简单。还有一点,不是每个人都搞的起F+套的。我们这里搞了几套这样的装备,粗略估计了一下,一套上尉13星的F+7孔全开,大概要1000-1200的RMB。如果遇到几件星难砸的,或者说是想洗成单颜色的,甚至还有更狠的想把装备里的宝石隐藏属性都洗成单种的(比如,全骨)绝对洗的出来,只是成本……

  一套下来没个3500RMB估计费劲。而这个才尉官的装备。要知道,巨人最高军衔是上将。相当于说,满级是200级,而你在90级的时候就花了很多的钱搞装备,那么100级的时候呢?每10级一换装备,装备的成本只能是越来越高,你准备花多少?我估计,10级一换装备而且都要搞的那么变态的话,到上将,所有的花费(就是包括之前搞的装备的花费)没有10来万的RMB是搞不出来的。值得吗?这个和老史所提出的:打造最便宜的网游 这一口号,符合吗?你搞了装备,不打架?你又准备了多少的银子原地呢?这笔花销绝对不比搞装备少。打过几次群架的玩家应该都清楚吧。

  所以我们只在考虑,在正常人可以接受的范围内,灵魂要怎么配?

  首先,我得指出一个误区。很多的人配装备,都是去拍卖淘。这确实是个好方法。但是要注意一点,你不能买上级的装备。什么意思呢?也就是说,上尉的,包括以后的上校的装备,最好别买。买来以后自己绑了百分比就低了。一般说来,买低一级的装备然后升一次,百分比自然就是20+的。别小看这几点百分比,在攻击性装备上(譬如武器)6%-7%就是40-50的攻击。再算上灵魂提升的百分比,攻击可以相差到100左右。如果是全套下来,那可是整整差了两百多到三百的攻击。防御性的装备,也是一样的道理(装备商人别砍我啊,我知道我这句话坏了你们多少财路,可是我又不得不说呀。谁叫你们游戏不研究透就瞎打造装备)这些攻击和防御,换算成宝石的话,顶多少个宝石?顶多少个孔?所以,装备买低一级的自己升才是王道。当然如果已经是自己签名的高百分比装备,就不存在这个问题了。

  级高就是硬道理,这句话我很认同。你即使是最极品装备的上士,想砍个普通装备的上尉,估计也砍不动吧。越了级的PK,基本都是不讲什么装备或技术含量的,除非差距实在太大。在同级装备的前提下,医生以反的为好,因为自己能加。而且医生一没爆,二没强力攻击技能,想靠自己的攻击砍死几个人实在不容易。商人,驯兽这两个带BB的职业,要反也行,要增也行。不过以增的为好。目前很少有人去攻击BB的。增加伤害就是增加BB的能力,自己配套双减的到处开摩托就可以了。当然如果是反的,就不能使用能力转换了。这两种职业以自己不挂为最大胜利。至于BB嘛,一挥手就来一只,挂就挂了一点都不可惜。如果主人血少了,加不上来了,抽BB的血给自己加也是再正常不过的事了(奸笑中。)

  爆破,毫无疑问的增伤。比起突击,没有被动加血的技能,所以爆破的血永远赶不上突击的(你要说改出套我上面所说的那种变态装备,我无语,闪人)高攻高爆,追求秒杀的快感,是爆破的王道选择。遇到反的,我们不打还不行吗?突击可以选择的余地就多了,看你爱选什么就选什么。反正各种灵魂的好处,其他人的文章基本都有说。

  其他职业嘛。主要看职业特点,如果是以爆击为主的,建议选择增伤。 怕经常被反死的,选择加血。这要提出一点,很多上来发文章的连灵魂的体系都还没搞明白就上来瞎扯。还是早点回去被别人多虐几次再上来说话吧。我再说一次:攻击性装备的灵魂是自己一个体系。其中包括武器,项链,勋章,戒指。6大件能5激活。武器一定能激活,其他的任何一个并且只需要一个都有被牺牲掉的可能。这套里的灵魂包括:重击,忽视,增伤(物,化)反射。不存在其他的任何种类的灵魂。而防御性的7件能全激活。不需要有牺牲的物件。灵魂包括物减,化减、双减说明闪避。 不存在其他的灵魂属性。

  作者:零点川少


图片资讯 1 2 3

广州汽车网 北京汽车网 上海汽车网 杭州汽车网 厦门汽车网 大连汽车网 北京现代 比亚迪 海马汽车 东风日产 东风标致 长安福特 吉利 长城汽车 别克 汽车保险

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传灵魂锁链和职业搭配在[巨人]中的运用让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号