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精华心得经验:[苍天]职业之详细分析

  剑客:

  除暴安良素有王者志

  双剑偃月终成三国情

  横批:虎斗龙争

  剑客,做一个真正的剑侠,手拿宝剑,云游四方,除暴安良,行侠仗义。呼朋号友,闯荡江河,开创一番伟业,是每个男性无家的梦想。剑客是这个游戏中第一个推出的人物,任何属性在游戏中来说属性是最平衡最中庸的一个大家可以看到很多资料的对比就能发现这个职业不象力士那样的纯攻击力量型,也没有武士那样的体防高,没有侠客那样的敏捷和魅力,所有属性他基本上是最平衡的,但是这里有个误区就是这个游戏敏捷不表示闪避它是指平均的出招快慢,力量指攻击的高低,力是指后期开放政治体系后,可以贿赂和个人口碑的属性。他的技能基本上和侠客的大同小意(不知道的可以去看我写的侠客介绍)

  攻击:比力士低,和武士差不多,但是武器攻击方面处于中等

  防御:比武士低,和力士差不多。但是装备防御方面处于中等

  魅力:比侠客低

  攻击速度:比侠客低,比比其他的2个职业动作快(但是在战斗中移动是他的一个特点,其他的职业比如侠客,如果在战斗中闪避翻滚会失去方向感但是剑客就不会,因为他是前后左右的迅速的平移这个是一个很大的优势)3种武器出招动作都比武士和力士快,但是没有侠客快。

  总之这个职业,有自己的特点,他是很中庸平衡的职业,所以喜欢他的人也比较多,目前HF已经修改了一下这个职业,他的普通攻击范围调整变大了,这个职业优势又更明显了一点

  特别声明:剑客的双手武器就是枪用一个字来形容“瓜”为什么呢:因为攻击速度慢容易被连如果你按住攻击的话他基本上是一脚然后一个枪把打敌人,这个时候一脚是没有攻击力的打怪才10多点血左右,和武器的攻击没有关系,一个枪把剁上去还是勉强,但是这个攻击范围就很小,不象其他的职业攻击范围很大,只有你前方一个直线上的一个小范围,如果要大范围攻击那就必须要配合方向键来同时操作,这样才会是大范围的攻击而且不会用脚踢。但是按住了也没用必须一下一下的按,所以很恼火啊,而且枪的攻击是属于大开大合类型的留给敌人的空位太多汗!也就是打点同等级怪还可以,如果去战场打或是战场里的怪,基本***是属于没事找抽型!

  (备注:我说的中庸不是平凡,而且综合能力也就是说这个职业在游戏中力量 防御 攻击 速度 没有一个突出点,而且基本上平均,平衡,而其他的三个职业,总是有一个方面比较突出。**往往这类游戏中庸也许后期会很强**)

  大家一定要记的一点,PK和国战上,不管你是什么职业,一定要分析自己在战场的位置和职责,无论什么职业,基本上PK都是用2号武器的,但是对于剑客来说,他的这个武器,和其他的不2号武器有明显的分别,细节上面已经提过了,那么说下操作方面,长武器剑客的一般来说攻击比较高属于霸道类型,很多技能也是直线冲击,大家可以很好的利用这一点,但是我个人认为操作剑客,不能只用长武器去PK要学会应用换武器,剑客的技能一般长武器来说都是很消耗AP的,这个职业技能对AP的需求很大!所以现在放了3个技能以后一般是没有AP了,但是长武器攻击范围随大,但是动作比较僵硬,大开大合的,也就是说普通攻击的破绽太多,那么这个时候就要学会换武器,来弥补这一点,***作一般就是,前几下用长武器用一切办法击倒对方,然后观察AP量,决定对策,打不过的,或是没有打晕,打倒的对手我想都不想,直接换上1号武器直接飞奔切记一点,奔跑不要直线跑,要学会跑的时候习惯转换方向。练级,从体验来说应该首选单手武器(1号武器),因为单手武器比双手武器速度要更快,做为一个剑客,而不是力士,剑速是致命的。而双手武器要一退打一招,有点不适应,感觉不像剑客的出招。单手武器的攻击不是很强,但是如果配合技能的话清怪的速度也是相当快的。剑客的技能是要很好的操作的,施放技能的时候,选择哪个角度是由你自己决定的,技能的攻击的范围也是很大很广的,有一个间隔,切换好角度,施放技能就可以放手去杀。

  加点,剑客有很多种加法(似乎是废话,每个职业都是这样的)爆击,攻击,命中,武功攻击力,行动力回复,攻击距离,必杀攻击范围。一般来说这几样是常见的加法。自由组合吧,个人加点的建议如下:

  前期加点建议,方便练级,攻击加满,爆击加满,武功攻击力尽量加,或者命中尽量加。

  后期是可以花钱洗点的,其中攻击力为必加属性点。

  如果你加了武功攻击力,最好配上高级或较高级行动力恢复。

  如果你加了爆击,最好配上命中,和攻击范围。

  如果你加了防御,觉得没多少用处,你加的这点防似乎没什么作用。用点很多。。。剑客不是用来硬抗的

  如果你加了血,个人觉得不怎么样,加满才加1500的血,也就是力士要多冲撞你一下的事。不如省下来加行动力,起码打不过跑的过。

  如果你加必杀攻击力提升,还是希望能把必杀攻击范围很蓄气量增加加满。(不过打半天怪才续满一条气,国战似乎不常用吧?)


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