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笑傲江湖[武林外传]三转八大职业解析

  再也没有任何一种想象如此完美。

  始终有风尘。我不知道自己是不是路过的人,虽然最终只是惊鸿一瞥。

  希望可以,可以一直停留在那个地方,看桃花浮水、小楼醉剑,听琴瑟和谐、叶影憧憧,等日出东山、暮影归舟。

  只有那里,还有烈酒相酬,生死互托的男子,还有拼将一生休,尽君一日欢的女子。

  那个地方。

  那个叫做武林的地方。

  在任何武侠题材的游戏中,谁是 PK最强的职业是一个永恒的话题。由此话题展开的PK操作技巧,练级职业搭配,角色加点培养,魔法技能选择等等更是构成了游戏的一条主线。很多经典的游戏都是以游戏的可玩性和持续探索性而著称。随着web2.0的概念深入人心,游戏中职业强弱的天平将越来越多地依靠玩家对游戏的理解力和探索度来控制,是否需要更新完全由玩家来决定,而不是现在的这种以游戏厂商计划性的调整为主导的模式。武林外传的此次更新也恰恰让我们看到了这种好的趋势。

  八大职业纵横武林数百年,武功高深莫测,经由各代宗师整理完善之后,更是各具特色,自成一体。当然,八大职业之间也不免有相辅相成,相生相克之处,现在就为大家抽丝剖茧,逐一分析。

  剑圣---抗性极强的狂战士

  剑芒:附加攻击385
  剑气斩:附加基础攻击28%,附加攻击256
  太虚龙壁:减少伤害25%,持续时间11秒
  北溟秋水剑:附加基础攻击20%,附加攻击400,对真气的伤害40%
  元灵归心:免疫迟缓状态10秒
  降龙诀:附加基础攻击26%,附加攻击1500,对自身的持续伤害800
  吸星纯阳剑:附加基础攻击20%,附加攻击1224,附加缓慢值197
  升龙决:附加攻击1100,降低自身防御5%,持续10秒
  真龙圣体:4秒内无敌
  亢龙诀:附加攻击是当前血量的75%
  剑魔警戒:增加睡眠和缠绕抗性20
  剑魔斗志:增加眩晕和虚弱抗性20

   以剑为武器的远程高攻击输出职业,技能多为远程,在攻击力上可以媲美天师,但是防御要比天师高的多,是团队任务的主要打手。另外,还能抵抗大部分的负面效果,是对付蛊王的第一人选。是最冷傲的战士,能只影独剑,取巨寇之首于万军丛中。剑术以天道为基,让对手无隙可乘。他们潇洒飘逸,以力量和速度著称于世。剑圣一脉皆以御剑飞天为修行目标,在强化肉体的同时,也注重精神的修炼,因此能抵挡其他职业的多数负面状态,成为掌控生命的王者。

  综合起来看,剑圣练级可以使用剑气+回风+天崩,PK帮战时,降龙+天崩+剑气,同级别或者稍高的任何职业都不是他的对手,如果对方逃跑,先给一个吸星纯阳剑(吸星攻击高,并附加缓慢,是PK尤其是追击的利器)然后再打就可以了。当然这种打法要好的武器的配合,至少加8以上的装备。至于被动技能所增加的抗性,由于目前90的抗性首饰还没出来,现有的一套首饰只增加30点属性,有待高级首饰的弥补。剑圣侧重攻击的稳定性和较高的伤害输出和自身的生命力,虽然不如邪皇的瞬间爆发伤害,但是持久作战能力更强,感觉应该是群杀的定位。

  邪皇---超高攻击力的刺客
  
  冷酷凝视:增加命中100
  匕真髓之烈震:附加基础攻击10%,附加攻击962,附加眩晕值204,持续时间4秒
  匕真髓之磨魄:附加基础攻击20%
  匕真髓之荡魂:附加基础攻击25%,附加沉默值207,持续时间5秒
  邪皇碧磷阵:附加攻击300,持续时间40秒"
  吴钩霜雪明:增加暴击伤害15%
  崩山溃玉:附加基础攻击8%,附加攻击560,概率40%,降对方防御4%,持续时间20秒
  怒风双翔阵:附加攻击600,此技能增加暴击率10%
  业血噬魔阵:增加暴击率3%,持续17秒
  腐尸毒:每次增加伤害100,最多有效次数5,持续时间10秒
  凌波微步:增加速度2米/秒,持续时间25秒
  剜心蚀骨:附加基础攻击15%,持续伤害800,有25%的概率使对方真气降低75%

  一个典型的近身高攻职业,神出鬼没,潜行暗夜之内,杀敌于无形之中。他们行动迅速,身手敏捷,所过之处万物蛰伏,生机泯灭,被称为“冥王使者”。行走于黑暗之中的他们,能完美的融入周围环境,静静地等待敌人经过,以迅雷之势发起突然袭击;或者直接现身在敌人背后,用手中的武器悄无声息的刺穿敌人的脖颈。邪皇个人能力出众,单体攻击突出,配以眩晕沉默等状态,成为单体对决最强悍的职业。

  邪皇有两个主动增益技能,业血噬魔阵(释放时间1秒,冷却时间20分钟,第一级能增加爆击率3%,持续时间5秒)和腐尸毒(释放一秒,冷却10分钟,一级每次附加伤害100,最多有效攻击次数1次,持续10秒),特别是腐尸毒,随着等级的提高,有效攻击的次数会越多,有效时间越长,每次附加的伤害值也就越大,因此说额外的攻击输出是很恐怖的。除了这两个主动增益技能外还有个增加爆击率的被动技能和附加极高眩晕值的攻击技能。我们可以看出邪皇的爆发力是很强的,但是那些极大影响邪皇爆发力的主动增益技能的冷却时间很长,并不适合长时间做战,这些强力的主动增益技能爆发过后伤害会有比较大的下落,而且有个眩晕的攻击技能辅助,因此适合偷袭和PK.

  刀君---高攻高防的圣战士

  先天罡气:增加防御55
  定阳针:附加基础攻击20%,附加攻击408
  抱元守一:增加防御250,减少攻击500,持续15秒
  真焰红莲刀:附加攻击240,持续时间10分钟
  绝望之心:概率40%,减少伤害百分比56%,持续时间20秒
  虚无之心:概率32%,增加防御80,持续时间10秒,叠加上限3
  放浪之心:增加防御50,持续时间5秒,释放后可短时间免疫迟缓和定身
  冥狱魔嗥波:半径5米,持续时间10秒
  不动如山:持续时间10秒
  金钟罩:减少伤害50%,持续10秒
  碎梦刀:附加基础攻击10%,附加攻击962,附加缓慢值199,持续时间8秒
  挑战之心:成功概率90%,半径5米,持续时间10秒

  注重肉体的淬炼和技能的提升,具有其他职业无法比拟的强悍肉体,防御力和攻击力都很优秀。在PK和后期团队作战中能起到奇兵的效果。在苦修的过程中,更是掌握了一种神秘的力量,能让对方瞬间陷入睡眠状态,成为他们保命的绝技,即便是号称一击毙命的邪皇,对上刀君也只能黯然而退。

  66级前各个职业都应该相差无几,很可能会形成单练的局面,这对于邪皇和剑圣有特别的优势,66级以后,刀君+医生这对组合可能会成为第一个群高级怪物的职业组合,此时刀君的优势就能发挥出来了。PK方面,刀君的牵制性技能明显偏少,仅有的保名技能并不能杀死对手PK时:禁风+定阳+烈风+碎梦+不动,或:定阳+烈风+碎梦+禁风。由于烈风使用后3秒手中武器失效,而碎梦的释放时间正好是3秒,加上网络带来的时间差,烈风过后,再出碎梦的瞬间,3秒正好过去,碎梦仍然恢复正常攻击。战斗以消耗为主,主要还是在群战中能发挥,尽量在有效时间内多输出攻击。

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