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中娱在线:从游戏外包到自主研发的转变

  《天堂》,延续了十年经典的网络游戏。在2D网络游戏时期,她更是经典中的经典。有多少人曾经在天堂的世界里沉醉。回首曾经在《天堂》中酣战的岁月,你可能欢笑过、流泪过、兴奋过、痴狂过……那是一段历史经典的见证,也是一段属于你的成长岁月。

  伴随游戏产业的不断发展,网游也不断更新换代着,你是否想要重温那曾经的经典画面?《R2》给你这样的机会,在这里,你可以重拾激情岁月。这里,是免费的“天堂”。

  可以说,《R2》和《天堂》极尽类似;但是,《R2》和《天堂》却又完全不同。《R2》是免费的“天堂”,经典的延续!

  《天堂》是一款计时收费的网络游戏。《天堂》的剧情取材自一部韩国已经发表的畅销漫画《红狮传说》,游戏是一个架构在中古世界的幻想故事。作为一款2D MMORPG游戏,《天堂》游戏中的房屋、建筑、物品和人物均根据中世纪的历史遗迹和实物所创作。《天堂》是以战争为目的,藉此给予用户快节奏与刺激的感受。

  2006年,北京中娱在线网络技术有限公司(以下简称“中娱在线”)自主研发的首款网络游戏《乱武天下》在国内外200款游戏中脱颖而出,并且与盛大签约,授权其在全球代理发行此款游戏;2007年1月,中娱在线获得了由《财富时报》、《品牌》、《中国商人》等知名媒体联合主办的2006财富中国功勋榜“创新创造财富奖”;2007年10月,在《乱武天下》的小规模测试中,最高在线人数达到5000余人,测试期间市场反馈良好。

  游戏外包设有三大门槛

  游戏外包是伴随全球游戏产业发展需要而出现的产物,主要通过与美国、日本等一些国际知名网游公司合作,学习其先进的管理经验和开发理念,推动自身游戏研发团队的发展。目前中国的游戏外包公司大多集中在上海,这在一定程度上与其国际化大都市的氛围和所处的地理位置有关,目前北京的游戏外包正处于上升发展阶段。

  英国知名市场调查机构Screen Digest称游戏外包为一场“无声的革命”,并且认为其已经成为一项独立的产业。按照调查数据,全球已经有60%的游戏开发商开始不同程度地使用外包。到2010年,世界游戏外包市场的规模将达到25亿美元。

  准备承接游戏外包的企业一般来说要经历5个阶段,包括谈判阶段、分析阶段、演示阶段、研发阶段和验收阶段。虽然没有明文的规定,但是在现实操作中的游戏外包设有3个门槛。首先是公司规模,一般要求为200-300人以上;其次,要求承接游戏制作项目的企业有成功的案例,有令人信服的业绩;再次,提交的游戏制作方案要在满足客户需求的基础上新颖独特、推陈出新。

  为了掌握国外游戏制作的先进经验以及公司自身业务发展的需求,中娱在线于2006年初引入了游戏外包业务,并且打造出了REALNETWORK休闲游戏、杭州华盈传媒游戏平台等知名外包游戏项目,至今依然广受欢迎。仅2007年,中娱在线的游戏外包收入占到总收入的六成,自主研发游戏收入占到总收入的四成。

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