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免费网游只是噱头每月花费超过200元

  目前国内有八成网游均已免费,但免费仅是吸引更多玩家的噱头,网络游戏中的道具、装备都要玩家掏钱购买。在国外上市的国内四大网络游戏公司盛大、网易、九城、腾讯近日发布的2007年第一季度财报显示,网络游戏为这些运营网络游戏的企业贡献了最大部分的业绩,而九城的一款游戏带来的收入竟占公司净营收的98%以上。即使低于上一个季度,网易2007年第一季度网络游戏的毛利率还是高达89.6%,网络游戏名副其实成了游戏公司的“提款机”。

  免费只是吸引玩家噱头

  自从盛大公司率先在国内实行网络游戏永久免费战略以来,根据国内网络游戏网站整理的国内免费网游一览表显示,粗略统计,目前永久免费的游戏超过100款,而许多新开发的游戏,都是以免费模式为开发目标。但据玩家介绍,所谓免费,只是进入游戏是免费的,玩家在游戏中购买的游戏道具、装备等物品是要收费的,甚至在个别游戏中说句话都要花钱,免费仅仅是吸引玩家的一个噱头。

  国内某游戏公司负责人王磊磊对本报坦诚,以前由于游戏时间是通过点卡来收费的,一款游戏在免费的测试阶段可以聚集很多玩家,但一旦正式上市开始收费,玩家流失率就非常大。而现在实行免费政策后,可以保证即使竞争对手进入也不会导致自己的玩家大幅下滑。

  玩家花费每月超200元

  玩家小黄在接受记者采访时表示,免费完全是游戏公司的一个策略,实行免费之后,玩家的费用不会比以前收费要少些。据小黄介绍,由于许多游戏是免费的,因此像他这样的许多玩家都试着去玩,但玩上瘾之后,想要继续玩下去吧,就得花钱买道具,或者是从别的玩家那里买装备,每个月的花费超过200元,而这还是保守的花费。

  有数据显示,过去一年多的时间,免费的网游平均每月每位玩家贡献的收入,每月可以达到差不多220元左右。而据记者了解,曾经有一款游戏,一个玩家要想达到他一身装备的顶级装备,要花费350万人民币才能够买到。

  免费政策让先行者盛大公司2005年第四季度经历了巨亏的残酷财报,但国内庞大的玩家群体成为了游戏公司业绩的最大贡献者,而购买道具、装备必须花钱则让游戏公司赚得盆满钵满。

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