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社科院研究员:封号是合法的管理行为

  12月8日,国内火爆的免费网游《热血江湖》爆出玩家控诉玩家买赃事件。此次事件一经曝光,便引起了网游界的轰动。国内17173因此组织了一场玩家“买赃”是否合理的辩论。这场辩论由于牵发了目前国内正在激烈讨论的虚拟交易立法争议,不少专家和学者也纷纷发表各自观点。

  其中,中国社会科学院法学研究院所研究员 知识产权律师 张玉瑞先生发表了一下他的看法:

  在现实世界,偷盗他人财物是犯罪行为,要承担刑事责任。
  
  而在网络上公认的命题是:网络游戏是虚拟世界,偷盗他人账号、装备,是不是犯罪,关系到账号、装备是不是财产,这个问题形成一个问号。一个违法的利益集团,即盗窃他人账号、装备行为人的集合,目前正在享受着这个问号带来的利益。
  
  我认为,网络游戏是虚拟世界,但计算机网络不是虚拟世界,在计算机网络偷盗他人账号、装备,属于在有形的计算机网络上进行盗窃活动,对于惯犯和组织犯罪,应当适用我国的刑法。
  
  我同时还认为,可以从民法角度,认识有关关系。
  
  偷盗他人账号、装备者,对账号、装备的权利人,起码构成民事侵权行为,要承担相应的民事责任,包括赔偿责任。

  账号、装备的权利人有权制止侵权行为,找回自己的账号、装备。
  
  网络游戏公司与网络游戏玩家,之间是合同关系,网络游戏公司有责任保障玩家账号、装备的完整性和不受侵害。网络游戏公司有责任开发、采用、发展技术措施,完成保障;网络游戏公司有责任在接到投诉后,采取合同内的管理措施,保护投诉人的合法权益。
  
  网络游戏公司在接到投诉后,封存被投诉人的账号、进行调查,使有关账号、装备最后回归权利人,这是网络游戏公司的合法经营行为。之所以这样说,是因为这种行为从本质上是合法的,否则网络游戏规则无法维持,网络玩家的人民币投入成果,被他人盗卖,转化成他人的违法所得, 这种侵权行为和扰乱社会公共秩序的行为,起码要靠网络游戏公司的封号、调查的民事行为,来进行起码的维护。
  
  网络游戏公司封号、调查,是履行合同的管理行为,应随着实践发展,不断完善。

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