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首届移动之星手机游戏策划赛落下帷幕

  上周末,游戏学院首届“移动之星杯”手机游戏策划大赛总决赛暨颁奖典礼在北京天鸿科园大酒店隆重举行,并决出最后的手机游戏策划冠军。该大赛由北京汇众益智科技有限公司(游戏学院)和北京移动之星游戏软件有限公司联合主办。大赛宗旨是促进国内手机游戏产业的进步和发展,挖掘游戏策划人才。

  iSuppli近期发布的一项预测报告显示:全球手机内容(包括音乐、游戏等)可望在2010年扩大到430亿美元,年复合增长率为42.5%;ABI进行的一项研究表明,视频游戏市场的规模将由去年的326亿美元增长到2011年的659亿美元。网络游戏和手机游戏将是增长的主力。IDC的最新研究报告《亚太区无线网络游戏市场2005-2009年预测和分析》预测,手机游戏市场将最终发展成主流,尤其是在高科技应用程度较高、有相应用户群的国家。面对巨大的市场诱惑,很多投资商都把热情涌向这个由互联网、手机所催生的巨大市场,手机游戏开发人才的市场需求步入快速增长期。

  手机游戏人才的紧缺使首届“移动之星杯”手机游戏策划大赛变成了游戏开发企业“抢购”人才的盛会。记者在在总决赛现场看到,来自国内知名游戏厂商的代表对参赛选手产生了浓厚的兴趣,并与游戏学院争相签订了人才合作引入机制。其中,北京移动之星游戏软件有限公司当场与2名优秀的决赛选手签订了用人聘书。

  在颁奖仪式上,游戏学院总裁李新科向记者表示在2006年,即将到来的3G将带动网络和手机终端的改善,也必将加速手机游戏产业的高速发展,本土手机游戏人才的需求量将更加上升。游戏学院始终致力于培养中国本土化的游戏人才,手机游戏人才培养已经成为游戏学院重要的培训内容之一,将培养出更多更优秀的手机游戏开发人才。举办这样的活动不仅能为产业界挖掘新的游戏策划人才,同时也为检阅游戏学院的游戏人才培养状况提供了平台。今后游戏学院将更加注重学员各方面的培养,为中国手机游戏行业输出更多优秀人才。

  与会人士特别是来自国内手机游戏开发商纷纷表达了对本次大赛的祝愿,相信借助游戏学院的先进的教学资源和良好的人才培养机制,与手机游戏方面的强势内容品牌资源的充分结合,必定为中国手机游戏产业发展添上一笔更亮丽的风采!

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