Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content
阅读导航 : 主页>网络游戏>经验心得>网游模式各有活法垄断使其背道而驰

网游模式各有活法垄断使其背道而驰

  近日,盛大5.37亿元的巨亏,引起了媒体对网络游戏产业的极大关注。令业界震惊的是,有媒体曝出了网游产业毛利率高达75%.如今的网游是否就成了一个赤裸裸的暴利行业?

  “一般网络游戏是高风险高投入才有高回报。”业内人士向记者透漏说,目前国内有200家左右的运营商,以盛大为首的4家市场占有率快达到90%.而其他的运营商其实并不是很赢利,甚至很多仍旧处于亏损状态。

  三种网游模式的活法

  “目前,网游的发展模式可以分为三种模式。即盛大模式,网易模式和游离模式。”

  眼下,盛大网络宣布向全国招商,旗下5款游戏将交给地方代理商经营,双方将根据收入比例来分成。盛大人士向记者表示,授权经营,是盛大游戏今后的主要模式。包括《传奇》游戏在内,也会按这样的模式操作,年内实行授权的游戏数目将达到10款。据称,游戏授权,是盛大在去年底尝试推出的一个模式,最先在《英雄年代》、《神迹》和《梦幻国度》三款游戏上试点,全国选定17个代理商。据称,在原有三款试点游戏上,又增加了《热血英豪》和《盛大富翁》两款休闲游戏,向全国召集代理商。2006年年底前,盛大将发展100家地方代理商,除了《盛大富翁》、《热血英豪》,包括《边锋棋牌》、《传奇》、《传世》和2006面市的几款新游戏都会采用这种模式。由于盛大本身就是一个代理商,把游戏交给代理商来做,盛大成了“二道贩子”。这样的模式,在国内网游界只有盛大一家。

  曾奇松分析说,陈天桥的盛大模式,虽然今天已经尝到了亏损5.37的苦果,但是它毕竟制造了中国成千上万的百万富翁,由此从侧面说明了,虽然凭借《传奇》一夜暴富,但是渠道商(总代理及各级代理)还是获得了不少的利益,因此在未来一段时间内,大面积实现免费还是有可能的。但是,由于它是运营商,没有在研发上进行投入,传奇今年退出舞台,而目前风光无限的大话西游也很可能成为淘汰成过时产品。新品的更新、口味的变换,以及来自各方面的竞争在刺激着各家厂商,游戏产品的生命周期日益缩短。

  对于盛大的授权模式,网易人士称,授权给地方代理商,也许短时间内能带来游戏人数的增长,但并不是长久之计。毕竟,游戏的运营权拿在自己手上,要放心得多。九城人士则明确表示,不会考虑这样的尝试。

  “相对盛大的粗放模式就是‘网易模式’”曾奇松认为,网易模式代表了目前大多数网游厂商的发展方向,就是通过分级代理的方式,虽然售卡人员遍布全国各地,但是分到代理商的利润不会很多。由于这种模式没有固定的渠道,所以后劲不足,需要和渠道商在市场蛋糕的分配上调整。

  “网络游戏是每天睡觉都可以有成千上万收入的行当。”这是刚刚跃到盛大陈天桥前面,位具富豪榜首位的网易总裁丁磊曾经向人们炫耀自己的成功的表白。

  “游离模式”是一种介于盛大和网易之间的模式,如九城等厂商的发展模式。“我们每天有200万进账,利润在50%以上,全是现金,也没有什么三角账、坏账。”“第九城市”董事长朱骏如此形容其运营的“奇迹”。

  朱骏谈到,虽然目前网络游戏市场竞争激烈,各游戏在线人数有高有低,但业内有个共同特点:每天都有源源不断的现金流入,“这就是我们与两年前网络公司的最大区别。”

  一位不愿透漏姓名的网游代理商告诉对记者说:“九城把50%以上的利润都赚了,作为下几级的代理商,我们几乎是替厂商在免费推广了。”显然是对利润微薄的抱怨。

  厂商趋之若骛

  从目前的网游市场上看,一方面厂商只需对网络游戏进行维护与升级管理,无需厂房、仓储与制造,很大程度上节约了成本。另一方面,网游戏由于游戏编码存储在一个安全系数很高的服务器上,由专业的机构负责管理,使之与其他产品,特别是单机版游戏相比,大大减少了外界的可复制性的盗版。因此,才会出现了75%的“暴利”,才出现各大游戏厂商才趋之若鹜现象。

  “这仅仅是个表面现象,”曾奇松认为,网游的生命的延续,不是靠这些能够维持的,就像一个人仅仅靠输液是不能维持生命一样。要想在市场上生存,必须具有造血功能。也就是说,在游戏的内容上必须开发出具有生命力内涵的东西,仅仅停留在目前的泡沫上是没有前途的。

  “目前,中国网游还没有形成自己的品牌。”一位资身网游专家指出,只有中国市场的品牌做大做强了,才能与外国品牌真正的抗争,现在9城等商家只过是代理外国品牌的成功,与国际品牌没有核心竞争力。这也是顾虑之一。

  网游脱离市场轨道

  根据IDG的数据,2005年中国网络游戏总规模是37.7亿元人民币,比去年增长了52.6%.预计到2010年,中国网络游戏市场销售收入将达到172.3亿元。

  相比之下,在韩国,网络游戏产业已超过汽车工业。在全球,网络游戏年销售额超过好莱坞全年收入。作为新兴产业,网络游戏已成为与电影、电视等并驾齐驱的最重要的娱乐产业之一。

  金山市场总监刘阳认为,中国网游市场目前仍然处于初级阶段,仍然高速增长,几大网游巨头占据主要市场份额。一方面,更多的资本介入网游产业淘金,另一方面,国内的优秀厂商也逐渐走向海外。对于中国网游产业而言,只有塑造更多家上规模的网游品牌,才能带动整个行业的发展。

  而谈及目前网游市场强弱不均的格局时,刘阳指出,“要打破垄断就必须自己去做强者,而不是考虑而强者变弱,让很多弱者分食市场。”

  “一头是‘火热的’酷,另一头是‘冰冷的’寒。”

  网游资身专家曾奇松在接受本报采访却表示:“网游市场并没有像炒做的那样,好像是到了百花齐放的春天,而是在冬天与春天的过渡阶段。几大游戏厂商表现得热血沸腾,而渠道商却显得异常消沉。由于整个市场没有成熟,还处于忽热忽冷的状态。应该很快地打破这种垄断局面,才能促进中国网游的良性发展。”

  业内人士分析,当网络游戏以“睡觉的时候都能大笔地赚钱”,这一片面的说法深入中国商家之心后。几百款质量参差不齐的产品疯狂涌入中国游戏市场,猎捕广大游戏玩家。同时,大量非官方,非正规渠道的“服务”伴随着游戏产业的成长。一方面顺应民心,一方面钻政策法律的漏洞,灰色收入伴随着高风险高利润蓬勃地发展着。

  网游专家曾奇松接受本报采访时一针见血地指出:“中国的网游严重偏离了市场经济的规律,未来的前景如何,还需要在慢慢地摸索,政府加强规范,才能回到正确的轨道上来。”

图片资讯 1 2 3

广州汽车网 北京汽车网 上海汽车网 杭州汽车网 厦门汽车网 大连汽车网 北京现代 比亚迪 海马汽车 东风日产 东风标致 长安福特 吉利 长城汽车 别克 汽车保险

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传网游模式各有活法垄断使其背道而驰让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号