Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content
阅读导航 : 主页>网络游戏>经验心得>郝军志:谁说网络游戏板块集体沦落

郝军志:谁说网络游戏板块集体沦落

  2月27日,盛大公布了2005年第四季度季财务报告,净亏损5.39亿元人民币。

  3月1日,曾经控股联众、涉足《A3》的海虹控股在举行的股权分置改革网络交流会上,“新能源”成为了新的追逐目标,网络游戏逐渐淡出海虹控股的视野。

  3月6日,有报道指出,包括《A3》、《火线任务》、《绝对女神》、《神话》等在内的8款网络游戏在2005年先后停止运营,黯然退出市场。

  一时间,网络游戏领域似乎哀鸿遍野。于是乎,网络游戏板块集体沦落的言论便见诸各大网站与各种报纸。有不少网络游戏玩家也不禁发问:网络游戏产业真的沦落,而且“集体沦落”吗?

  产业环境的确变化较快

  首先,必须承认最近两年来,网络游戏产业的确受到了一些环境因素的影响,比如网吧上网实名制的实行、网络游戏的分级与“防沉迷”系统的限时、以及游戏玩家注册实名制的酝酿等。与草根时代的网络游戏相比,现在网络游戏面临的外部环境趋于规范化、正常化,而这是网络游戏登堂入室的必经之路。

  在这种规范化、正常化的过程中,各款网络游戏受到的影响是不同的。可能一些本来玩家就不多的游戏,在这种规范化、正常化的过程中,随着玩家的退出,这些游戏就直接面临危机。这也许就是我们看到的网络游戏市场投资环境的恶化、暴利的消失等表面现象。但事实上,这种规范化、正常化的过程并不会直接给整个网络游戏产业带来负面影响,显而易见,从长远来讲,这种影响是正面的,是积极的。

  其次,任何一个产业都会有一个优胜劣汰的过程。在2003年,网络游戏市场上有成功的,如盛大和网易。在公布的2003年度“亚太地区高科技高成长500强”企业排名榜上,其中第二名就是盛大。当然也有失败的, 2003年也有8款网络游戏停止运营:乐乐科技的《第四世界》和《霸业》、智冠电子的《封神榜》等。

  在2004年,同样也有退出运营的网络游戏。2004年4月1日,由世模科技代理运营的《使命》停止运营。8月23日,《精灵》终止运营。2004年12月31,《永恒》停止运营。

  不可否认,这些外部环境与内部环境的变化,确实在一定程度上提高了网络游戏产业的门槛,加剧了竞争的激烈程度。

  聚集效应加强

  有人认为,2005年衰退的不是网络游戏,而是网络游戏产业的暴利。对此,笔者不敢苟同。

  不妨先来看看第九城市的数据。第九城市在2005年实现营收4.65亿元人民币,对比2004年增长了1239%;2005年的净利润为7250万元人民币,比2004年的2450万元人民币增长了196%,主要的增长来源于《魔兽世界》的运营收入。

  再看看网易,网易2005年的净利润为人民币9.32亿元;总营收为人民币16.944亿元,其中,网络游戏营收为13.795亿元人民币,比2004年增长了119.3%。而网络游戏服务营收的增长主要来自《梦幻西游》和《大话西游Ⅱ》优异表现。

  从第九城市与网易的财务数据中可以看出,网络游戏为它们带来的利润不是在衰退,而是在增长,而且是成倍的增长。

  对于2005年第四季度账面上出现巨大亏损的盛大,其全年的净营业收入达到18.97亿元人民币,其中网络游戏收入达到16.58亿元人民币,比2004年的12.09亿元人民币增长了37.1%;2005年的净利润为1.65亿元人民币。盛大的业绩之所以出现滑坡,其原因是特殊的,而且是多方面的,直接原因可以看作是几款主打产品的免费导致了大量现金流的流失。然而,笔者在此需要着重强调的是盛大的2005年16.58亿元人民币的网络游戏收入。

  从上面三家企业网络游戏的营收数据可以看出,尽管它们的情况各不相同,几款游戏运营的时间也有很大的差异,但是其营收都出现了大幅的增长,而这种增长来自哪里呢?

  这种增长除了有网络游戏玩家整体数量的增长的因素在内外,还有就是,本来是其他游戏的玩家,后来转投这三家企业的门下。这也就是说,第九城市、网易与盛大营收的增长,部分来自于其他游戏运营商的损失。

  所以,2005年网络游戏产业的暴利并没有衰退,衰退的只是部分运营商的暴利,而这些衰退则又转化为部分运营商利润的大幅度增长上。

  真的集体沦落吗

  看到盛大第四季度的亏损,看到海虹控股逐渐淡出网络游戏领域,看到几款游戏停止运营,就认为网络游戏板块集体沦落,第九城市和网易不是高唱着凯歌吗?

  与第九城市和网易相比,盛大有特殊的地方,在此姑且不论。不管盛大的家庭娱乐战略如何实施,网络游戏都是不可偏废的,因为网络游戏本身就是家庭娱乐版块中重要的内容之一。因此,有理由相信,盛大会在网络游戏上再次发力。而从目前的数据来看,2005年,第九城市、网易与盛大三者网络游戏的营收额总和已经超过了34亿元人民币。

  根据“2005年度中国游戏产业年会”公布的数据,2005年我国网络游戏市场的实际销售收入达到了37.7亿元。而通过34亿与37.7亿之间的对比,不难发现,如果不对盛大亏损的情况进行具体的分析,如果说几款游戏停止运营就代表着网络游戏板快的集体沦落,显然是缺乏说服力的。

  随着网络游戏玩家的经验逐渐丰富,逐渐成熟,对网络游戏的要求也会逐渐提高,聚集效应往往就表现得更加明显。一款好的游戏可以连续吸引大量玩家,运营商获得丰厚的收入,其新游戏的研发或推广运营就有了更加牢固的支撑;最终优胜劣汰。这种市场的淘汰是很正常,如果要把这种市场淘汰也看作衰退,那么顶多也只是部分游戏或厂商的衰退。而这部分游戏与厂商衰退的背后,则是部分游戏和厂商的兴旺与垄断,而不是网络游戏板块的集体沦落。

图片资讯 1 2 3

广州汽车网 北京汽车网 上海汽车网 杭州汽车网 厦门汽车网 大连汽车网 北京现代 比亚迪 海马汽车 东风日产 东风标致 长安福特 吉利 长城汽车 别克 汽车保险

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传郝军志:谁说网络游戏板块集体沦落让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号