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《HUXLEY》游戏特色

  想生存就必须战斗 创造属于自己的时代  
  「Persistent World」是一个架空的假想世界,与以往 FPS 游戏使用房间对战的概念完全不同,在属于玩家阵营的都市中,玩家之间可以互相交易、交换情报,而在敌方阵营中当然就是以 PVP 的方式进行战斗。而战斗的结果将会影响到自己阵营的利益关系,各玩家对于己方阵营的贡献度及付出当然也会直接影响到玩家的名声。
  而《HUXLEY》中,除了玩家与玩家间的战争之外,战场上当然也有敌人会向两方人马攻击,NPC 的 AI 相当聪明,当敌人发现自己势单力薄的时候,有可能会暂时伪装撤退,找来更多伙伴攻击玩家,或是隐匿在黑暗的角落,趁玩家没注意的时候很狠的攻击。  
  此外,许多任务也需要玩家团队合作歼灭敌人,玩家间除了游戏操控的技术之外,战术分析与事前的讨论也是影响任务成功与否重要的关键。这也是《HUXLEY》的乐趣-除了游戏之外还可以体验到真实剧情。
  FPS 结合 RPG「成长」要素 培养最强战士  
  在《HUXLEY》的世界里,角色的技能以及能力会随着战斗持续成长,在一般的 MMORPG 是十分普遍的,但是在 FPS 游戏上这可是头一遭!玩家成长的方向将取决于使用的武器以及战斗方式,也会获得不同的武器种类技能,而成长的方式也不单纯只是杀杀敌人解解任务,等级越高升级的条件也有所不同,让游戏的玩法多采多姿。


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