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2010年风云榜获奖游戏“合格率”回顾

  动作网游头牌——龙之谷

  《龙之谷》把网络游戏无论画面还是操作感都提升到了一个全新的领域。当许多网游还在纠结于如何让快捷键实现移动攻击的时候,这款游戏用几乎接近于家用机的操作方式让全球玩家眼前一亮。

  根据数据显示这款由Eyedentity Game开发的游戏在大陆公开运营的三天内就达到了70万在线的成绩,今年这款游戏在日本、新加坡、马来西亚、北美等地区上市,很快成为了当地排名第一的网络游戏,足以说明这款游戏的品质。对于许多不知道如何让自主研发产品走出国门的厂商而言,龙之谷的经营也的却值得学习。

  本届表现:

  由于各种因素的影响,龙之谷今年的表现比较一般,在线人数下滑不少,但是仍然凭借过硬的游戏品质在“年度最佳动作网游”中占据一席之地。

  获得荣誉:十大最受欢迎网游、年度十大新锐网游、年度最佳动作类网游

  回顾合格指数:4星

  饱和的回合市场——问道

  作为中国网络游戏最早的雏形,回合制网游向来有着不错且稳定的用户基础。似乎无论外界的网络游戏产品如何更新换代,Q版回合制的市场丝毫没有太多的动摇。而问道作为后起之秀无论是版本更新还是市场行为都的确值得研究。当然作为一款老牌的网游一成不变是肯定不行,最近《问道》也上线了称为“完全体”的BOSS击杀系统,在回合制网游中要求BOSS刷新前指定时间内排名前15名的玩家方能获得攻打BOSS的资格,可以说把城池战和BOSS站结合到一起诸如此类的开发思路,让这款游戏在饱和的回合制市场拥有一席之地。

  本届表现:

  在2011年风云榜评选中,问道在“年度最佳回合制网游”中暂列第二。

  获得荣誉:十大最受欢迎网游、年度最佳回合制网游

  回顾合格指数:3星

  新音乐舞蹈狂潮——QQ炫舞

  现在如果你踏入网吧,“键盘声”最大的游戏已经不再是《劲舞团》。

  在刚刚结束的TGC上QQ炫舞宣布“同时在线人数达200万”。这款游戏在短时间内不仅仅超越了自己的老师,更让许多在2009用各种手段营销的同类网游几乎没有容身之地。回顾它2011年的成功我们不难发现,这款产品并没有把目光单纯的聚焦到“同城交友”,而是通过版本更新配合的各种活动让玩家常玩常新。让普通玩家在游戏中找到乐趣,让高手玩家如同职业选手那般参加全国总决赛。

  只有把玩家的“玩”放在首位,游戏的寿命和人气才能真正延续。

  本届表现:

  在2011年风云榜评选中,QQ炫舞在“年度最佳休闲竞技网游”评选中名列前茅。

  获得荣誉:年度最佳音乐舞蹈网游

  回顾合格指数:4星

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