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第一次的亲密接触!网游史上的革新盘点

  到2005年,中国的免费网游便已经出现端倪,《劲舞团》、《热血江湖》、《热血传奇》这些游戏已经推出了免费模式,以销售道具的模式进行获得盈利,但真正将这个免费风潮推向高潮的,还要说到巨人的《征途》。

  这种免费模式带来了新的运营思路,降低了参与游戏的门槛,但道具出售对游戏平衡性的影响,也是一直玩家在争论的话题之一。

  第一次新职业:征服

8年经典玄幻武侠《征服》

  中国PK网游发展十年,多得各运营厂商的持续革新,在游戏内容方面尤为明显。为了打破传统的战士、道士、法师的铁三角模式,作为网龙海外布局重要棋子之一的《征服》,继结合武侠题材和PK特性,并且创造性的在魔兽之前推出了“武僧”职业创新职业。在今年的12月份又在新资料片“海盗来袭”中推出了全新的海盗职业,再一次为PK类网游增添了一个新的职业种类,开创了网游史上独有的海盗体验,为整个PK模式增色不少。

  这对于pk网游来说,意味着加入了全新的元素,不仅使得传统意义上的战斗模式被打破,还增加了职业分配制衡的悬念,意义深远。

  中国网游发展十年,成长十年,革新十年,每一次都带给我们无限的感动,有一些网游已经离我们而去,而有一些还永葆青春。希望未来的PK网游能在丰富性和平衡性上越来越好!


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