Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content
阅读导航 : 主页>网络游戏>日韩网游快讯>玩家细数[暗黑之门:伦敦]“七大恨”

玩家细数[暗黑之门:伦敦]“七大恨”

  《暗黑之门:伦敦》注定是一款争议极大的超级大作。

  上市两个月来,很多玩家业已通过各种途径抢先一步走进了“2038年世界末日”时的伦敦地下铁车站,体验了人类为了生存与恶魔浴血奋战的新奇感受。在感叹《暗黑之门:伦敦》浓厚的末世氛围过后,有玩家也对这款游戏的诸多不合理设定表示不满,并将所有不满总结为《暗黑之门:伦敦》“七大恨”。

  第一恨:噩梦模式难度过高

  不少玩家表示,《暗黑之门:伦敦》在普通难度的时候,一路做任务、杀怪、砍boss的感觉都不错,但是一旦通关进入噩梦模式以后,噩梦就真的开始了。怪物等级比玩家高出5-10级,等级的差距直接导致了攻击伤害不高而防御又低,即使杀了怪却由于等级差距,获得的经验值也少。所以杀怪速度慢,获得的经验值也低,升级难度太高了。而做下个任务至少要升级3-4级才可以,期间就要去刷怪升级,不仅单调而且觉得没有太大的必要,过度的刷怪太累了。

  第二恨:组队不利于升级

  哪怕一起组队过关也有问题,怪物强度大幅提高,比单刷还费时间。普通模式下组队,虽然怪物难度也提高,但是由于等级相差不大所以杀怪速度还是很快的,平均下来经验还是很可观的。但噩梦模式下组队,由于怪物和人物等级差距太大,怪物HP太高怎么打都打不死,所以刷怪变得更加累人。没有伴随大量经验的升级,没有组队时大屠杀的感觉,刷怪没有意义,还不如单刷。

  第三恨:Boss战斗没有意义

  游戏的乐趣在于一个人打不了的Boss,大家组队一起打死后的成就感,但《暗黑之门:伦敦》在普通模式下除了最终Boss根本没有一个人打不死的Boss,这就限制了组队刷Boss的乐趣,希望出现可以组队完成的Raid目标。

  第四恨:没有玩网游的感觉

  《暗黑之门:伦敦》聊天设置太麻烦,找组队的人也难。组队时队友变得透明、聊天和自动组队系统不够完善也导致HGL虽然是MMO游戏,却更像单机游戏,孤独和孤立。这也是为什么退出公会的人多,公会在HGL无法维持。

  第五恨:场景、怪物变化少

  《暗黑之门:伦敦》从第一幕到第三幕,场景全是下水道,怪物除了僵尸、骨兵、恶魔…除了名字,外型都差不多,弄得玩家都没心情继续打下去了。组队过了几个副本后就不想再去了。

  第六恨:不能洗点

  《暗黑之门:伦敦》跟暗黑破坏神一样,也有非常丰富的科技树,但角色技能和属性点加错了就没有可修改的机会,这个人物也就不想继续玩下去了。所以对一个角色的黏着度不高,随便玩玩的感觉。对人物资料没有深刻的研究,所以无法系统的养成——希望可以洗点。

  第七恨:PVP不爽

  《暗黑之门:伦敦》目前采用的全副本设定,所有玩家做任务杀怪练级都是进入单独的副本,因而根本没有野外PVP的概念,再加上单一阵营设定,除了玩家就是怪,也不存在杀死敌对阵营获得荣誉点之类的系统,导致PVP形同虚设,就算辛苦打造了一身极品装备又有什么意思。

  当然,这是玩家们对《暗黑之门:伦敦》的爱之深、责之切。而且他们也很体谅目前《暗黑之门:伦敦》还只是除了单机版跟网络测试版,因而更要认真指出游戏的不足之处,相信旗舰工作室一定会考虑玩家们的建议,在接下来的时间里修改完善,等到正式版亮相的时候,给玩家们一个真正的经典大作。

图片资讯 1 2 3

广州汽车网 北京汽车网 上海汽车网 杭州汽车网 厦门汽车网 大连汽车网 北京现代 比亚迪 海马汽车 东风日产 东风标致 长安福特 吉利 长城汽车 别克 汽车保险

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传玩家细数[暗黑之门:伦敦]“七大恨”让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号