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《鬼吹灯外传》评测:场景和怪物刻意模仿DNF


将原本是探险风格的作品游戏化,是需要承担一定风险的,读者早已在心中对小说的世界勾勒了无数遍,现在要让其具现出来,难免会使人感到些许遗憾,因此,《鬼吹灯外传》的游戏场景未必让众人满意,当然,包括笔者。
采用横板的游戏画面,意在创造出早年流行的街机风格,但是,游戏画面放在1024X768像素的比例下显得太过粗糙了,游戏画面显得呆板,而过小的人物比例也让人觉得不舒服。游戏场景和怪物刻意的模仿了《地下城与勇士》,但并没有采用类似的多层场景,游戏场景毫无变化可言,以一位挑剔的朋友原话来结束吧。
%26ldquo;这游戏画面甚至连90年代的街机都不如,至少街机我还能清楚的看到自己的摸样。%26rdquo;




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