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《剑侠世界》评测:一直在延续着的剑侠风格



  说一点这几天玩剑侠世界的一点具体体会吧。

  1、最大深刻的体会,服务器差劲,如果说是5000人的测试就要准备比5000人容量还大的服务器,结果我们都看到了第一天晚上服务器就挂掉了,大家的热情也被冷水浇你灭了,当时我们就想,这样的情况一直下去的话,在指定时间到40级看来也很难呀,转过天服务器的情况有所好转,但是上线难,经常掉线,卡机的情况经常发生。希望日后有所改善。

  2、游戏自身有一些问题,发生了吃玩家装备的情况,玩家做任务得来的好装备一转眼都没了,一时间出现了玩家四处要装备的情况。还有就是开福袋得的金币被吃掉,虽然后来补回来了,但是玩家还是抱怨声一片。

  3、任务有时太难做,任务物品只爆一个,叫6个玩家去抢,结果有的人不会操作,常常在一个任务上耗费几个小时的时间,还有就是我接了一个任务,然后我进了一个没有该任务的组,我是不能得到任务物品或任务目标人数得增长,要知道怪物就那么少,人那么多,叫我一个峨嵋的去自己打,能抢到几个呢?支线的任务显得略少,有时觉得主线任务做完了就没几个任务做了,只能乖乖的打怪去。还有就是任务系统应该有个提示,提示玩家现在可以去接哪些任务,更大的给予玩家方便。

  4、再者就是生活技能所需要的活力精力,消耗光后要回复只能靠师门任务,主线任务,和托管完成,师门任务和主线任务给的活力精力太少了,做不了多少就没了,要托管回复就是叫我们用白驹了,做的太牵强了,明显是叫玩家冲卡托管才能回复,为什么我们休息就不能回复呢?

  5、聊天系统值得商榷,屏幕上的发言太多常常我们看不到自己需要的消息,即使拉回去也要快点浏览或者点击,否则马上又会刷过去,这点真是累死人了。

  游戏的职业平衡性由于玩家都是勤于练级,没有涉及到pk等战斗,所有我对职业平衡持保留态度,但是角色的包裹显得太小了,药物要封箱才能多带,开箱要一些时间,但是包裹只有几十个空间,装不了多少,要是带药的话要反复开箱,很不方便,再有就是回城券一个格子放一张,极大地不方便玩家,也不利于生活技能的练习,装备损耗太快,像战士职业,也许不到一小时就会坏一把武器,不方便升级。

  我们公会的玩家在游戏里做的很团结,也没有在内部或者与其他玩家或公会发生矛盾,是一件很值得骄傲的事情,大家一起在一起组队升级、任务。一起在ts里交流心得、资源共享,很惬意,大家在29号的晚上一起照了全家族的合影,彰显了我们的团结。封测刚刚开始,我们还有很多的路要走,也希望金山在日后更加优化游戏,叫我们玩家在里面玩的开心,让我们这些游戏玩家更忠实于金山。


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