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横版打斗大作《地下城与勇士》封测体验报告

  游戏任务

  ★★☆☆☆

  这个游戏的任务还是和其他的游戏没有太大的却别,除了主线的剧情任务外,不外乎就是出门打怪,打到一定数量,或者打物品之类的。不过剧情任务还是比较出色的,不少地图都要靠剧情人物才能领取,也有不少的地下城任务(就是我们简称的副本)。貌似游戏一下子只能接三个任务,这个也实在太少了吧,真的真的太少了,怎么够啊,像我们习惯一出门带7,8个任务行动的人来说,非常的不方便,还好打怪的场景类似开房,来往与打怪和村庄还是非常的方便的。总体来说任务系统还有很大的上升空间。

  游戏技能

  ★★★★☆

  概括一下就是,游戏中每一个职业的技能非常的富有特点。每一个角色有多种发展的方向,每一种方向决定于技能使用的条件,游戏使用的是用SP来学习技能的方法,也就意味着,多路线修炼,和专修会是一个让玩家陷入痛苦选择的地方。也是一个从分发挥每一个玩家个人魅力的地方。如何选择和搭配技能,在DNF里面可以说是一种学问。不同的是在DNF中玩家不但可以把技能放在技能栏里面使用,还可以像格斗游戏那样通过搓招来使出各种华丽的技能,这一点对于喜欢玩动作游戏的玩家是一个大好的消息。DNF虽然一个角色有许多的分支,但是玩家不用担心由于分支多了就会造成技能减少的窘境,小弟可以很负责的告诉你这种担心多余的,游戏中不但有繁多的技能,并且每一个技能都拥有非常华丽的演出效果。绝对不会让玩家失望的。


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