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《龙》国产游戏公测评测

  游戏基本信息

  游戏名称:《龙》( 官网、专区、下载、论坛、注册 )

  游戏类型:大型MMORPG

  运营进度:12月29日公测

  开发商:大承网络

  运营商:大承网络

  大陆官方网站>>>

  游戏厂商介绍:

  大承网络,作为国内知名的游戏研发商,以多年的积累,曾为玩家奉献了多款经典作品。据笔者所知,已形成了成熟的国内品牌,自主开发并运营产品,一直坚持走3D网游路线至今,并在国际市场上有所斩获。

  相信但凡是老玩家,都应该听说过《墨香》( 官网、下载、论坛、注册 ) 、《天地玄门》等早期的3D网游,在最初WOW没有进入国内的时候,罕有3D佳作,但大承运营的这几款却在大多玩家口中有不俗的口碑。

  再后来到了《功夫世界》( 官网、下载、论坛、注册 ) ,这款完全由国人自己开发的3D网游,更是开创了3D网游中的“自创武功”系统,让国内的玩家了解当前国产网游的实力。从笔者个人的观点出发,相对完美时空的产品相比来说,笔者觉得这款《龙》的技术应该在前者之上。

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游戏配置要求

  测试环境描述:

  笔者测试用的电脑基本配制是: CPU 2.4 GHz,1G内存,显卡是N卡的5200系列。这是一款老显卡,测试网络是ADSL小区宽带,带宽为512K.相比起官方提供的配置,笔者的电脑基本上属于恰好挤进基本范围内,进入游戏后,笔者还开着QQ和MSN,另外IE上看着两个网站,却没发现有很卡的现象,游戏非常流畅。

  按笔者的想法,笔者没有开全屏进行游戏,用窗口的方式既可以了解游戏的配置基本状况又可以随意边玩游戏边和朋友聊天,一点不误事。

  游戏登录情况

  目前游戏还没有公测,笔者进的是官方开放的抢先体验的服务器,用来抢先体验游戏新版的一个方式。笔者最初采用的是系统默认的效果直接进入游戏,发现可以流畅玩游戏。一打开登陆界面,游戏就会先自动检查更新,在最初的这个游戏界面已经可以进行游戏设置,可见国内游戏制作者的贴心,这在韩版或欧美的3D网游中很少有。

  开始游戏后,就可以选择大区和服务器了。在这个界面竟然还能看到有各种游戏活动,这也是非常贴心的游戏提示。在这里,笔者注意到,整个登陆界面采用的是黄黑色为主体,带了一点墨色的渲染,显得中国风韵味十足。接下来是输入账号和密码的环节,这一部分和现在普遍的游戏登陆没什么大区别,中规中矩,不会让第一次进入的人有误操作的可能。

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登录界面

  创建角色情况

  作为一款完全原创的国产游戏来说,最难的就是有自己独特的系统,而非抄袭WOW改成更多的山寨游戏。《龙》自开始起,便是一款基本没有职业概念的游戏,所以在选择创建角色的时候只要从男、女角色中选择一个即可。可以设定的角色有很多,并且竟然有3套新手的衣服可以选择,可以算是大手笔的制作。(通常其他游戏一般不会提供太多新手衣服,不让玩家有太多选择余地的多)

  不得不说,无论是创建时背后的黑色古文背景还是选择人物时小桥明月流水的画面,都让人惊叹不已,处处充满中国风味,纯正的“中国制造”果然一开始就能感受得到。在选择了一个白发酷男的造型之后,笔者开始进入游戏了。

  画面场景介绍

  游戏的画面采用的是大承网络自主开发的3D技术引擎,该游戏引擎能支持全3D的游戏画面,包括了360度全方位的视角,角色刻画相当细致,服装更是华丽。所有的场景都制作的很精致,在场景、怪物以及NPC等刻画上,应该是下了很足的功夫,整体美术风格则采用偏亮的色彩,让人赏心悦目,并保留自己的独有的风格。

  很可惜,虽然游戏整体宏大,各地图内容相当多,不过各游戏场景间采用的还是跳点连接,并非无缝……可能开发商在制作的时候也有自己的考量吧。

  截止到目前,地图共开放到昆仑,从地图上未开放的内容来看,后续还会有“姑苏”、“蓬莱”这样令人充满期待的场景在制作中,相信不久后就能面世。

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场景画面

  音乐音效介绍

  游戏中每个细节处都有不同的旋律,旋律简单优美,配上战斗时激昂的音乐、最初画面时播放的主题曲龙鳞等,给人以相当大气的感觉。这可不是那些山寨的游戏可比拟的,在音乐上《龙》给人的感觉是非常之全面了。唯一美中不足的是,在同一个场景呆久了,再优美的旋律也会让人感觉厌烦……不过即使是山口山之流,恐怕也没法解决这个问题。

  相对音乐的大气,龙的音效相对略差,虽然拟真效果细腻,让人有置身于上古世界的代入感,但还是有些音效没有制作全面,如角色出招之声,怪物各种凄厉的惨叫之声,可能是笔者要求太高了罢(微笑)。

  游戏系统

  操作系统

  游戏内操作很容易上手。支持视角360度旋转,和大家所熟悉的WASDQE移动操作,鼠标左右转向。滑轮上下拉镜头。操作还是符合大多数玩家习惯,你可以选择鼠标还是键盘操作。最让人觉得兴奋的是,竟然还能自己设置按键操作,通常在国内开发的3D网游中,都没有看到这个功能,笔者甚至认为,这是决定一个游戏是否能有操作手感的关键功能。

  当然,对于不喜欢自设定的玩家来说,也没什么关系,因为游戏里常用的快捷都已经有了,你要做的只是按键就足够了。

  技能系统

  技能系统的创新,是龙的一个突破,国产游戏现在大多数的职业技能设定都离不开战牧法这些传统的职业玩法,不过龙的天资技能(注意,叫天资技能,而非技能系统),采取了自己任意搭配选择职业的方法,让玩家自己来塑造自己最强的职业搭配。

  游戏一共设置了4种外功技能、4种内功技能,2种特殊技能(目前特殊技能只开放了1种,另1种据说是公测后开放)玩家可以在除了特殊技能外的8种技能里,任意选择2种来加点。

  枪、刀、剑、弓、阳刚、阴柔、医毒、琴,以上8种就是玩家可以任意搭配的技能了,技能采用技能树的选择,技能点除了升级而来,还有各种隐藏的任务可获得,这就大幅增加了游戏的玩法,光是为了加点,打造最个性的角色就已经让人期待不已了。即使是选择相同武器技能搭配的玩家,也会出现完全不同的技能选择,这就是技能树搭配自由选择职业的魅力所在了。经过多次PK测试,笔者认为至少在目前龙的各职业还是相当平衡的,这点可是很多国产网游一直在努力的方向呢。

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技能画面

  装备系统

  龙的装备系统与大多数网游比起,品质上并没有什么创新,也就是黄色装备,绿色装备,蓝色装备,橘色装备等几种颜色的区别,并且有套装的概念,人物角色的装备都比较好找,就是首饰要找齐稍微有点困难,需要考验玩家的人品加运气了。

  不过变形系统可龙武器装备系统中最重要的特色了,想象下,装备变形是有多酷!不过不是所有武器装备都可以变形的,只有部分的武器装备可以变形,极品装备可是很多人抢的哈。

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装备时装

  任务系统

  游戏任务分剧情任务与天资技能点任务。剧情任务设计的中规中矩,大多数奖励还不错,而天资技能点任务是指各NPC接的带技能点奖励的任务。做的技能点任务越多,就可以让角色越强哦,并且这些任务都不是重复的。同级别的玩家PK可能就因为这1、2点的技能点差距而最终落败,所以新人可要注意了。

  此游戏做任务非常容易,自带的寻径功能让你任务时候不用再找不到NPC和需要打的任务怪了。是不是很方便哇。当然不用担心没任务做,就怕你做到手酸…具体可得玩家自己进游戏去体验…,本人觉得,做任务是很愉快的,因为操作很简单,和NPC对话以后,直接点那对应NPC,人物就会自己走,自动前往目的地,这在一个地图来说,可是很好用的。尤其是新手玩家,才进游戏就要在密密麻麻的地图上找个点,那可是相当费劲的。

  宠物系统

  其实宠物系统在龙里既是宠物又是坐骑,龙的宠物分2类,一种是坐骑类,一种是灵兽类,坐骑类的主要可以骑(废话-_-),为将来骑战打下伏笔,发现游戏里有好多奇珍异兽,其中有只小猫坐骑,在骑的时候很帅气,当化为宠物跟在身后的时候竟然是个超级可爱的美女,而且是个小罗丽(不知道的,请去查字典),实在太邪恶了,嘿。

  话说,除坐骑外另一个灵兽类的宠物就是功能强大了,主要用来强大角色,辅助战斗用,除了能增加属性外,还能帮忙拣东西,帮忙角色喂药等等,简直就是一个无所不能的保姆嘛。现在看来,除了不能抓所有的怪物做宠物外,龙的宠物系统已经没有什么可以挑剔了,可惜咱还没有给自己的宠物穿上装备,不知道穿好后是什么样子?只能在此YY一下了。

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灵兽坐骑

  特色系统

  龙的特色系统比较多,从官方的介绍里可以看到,大致有武器变形、龙魂、奇遇、情侣约会(注:是情侣而非结婚,结婚游戏多的是,情侣玩法就少见了)等等,近十来种特色系统,更有笔者还没有在文中介绍的帮派跑商、帮派专属武学、帮派设施升级等高阶的玩法,毕竟笔者只是一个人而已,没有办法更好的深入评测。

  这里小小的透露一下,据说龙在以后还会考虑开放自创绝学系统,想像自己有朝一日名扬四海,江湖人士谈论自己的时候,都以自己命名的那招武功作为议论重点,无不是种享受。

  想享受那种荣誉,那大家可得加油升级了!

  顺便说下另一个没有评测的系统:生活系统。在游戏里,它这可是好东西,你生活、战斗需要的东西,绝大部分可以自己来做,在打怪和做任务中,你将得到这些你要制作出来的材料。看着一件件自己亲手打造的物品,是不是有种很自豪的感觉?呵呵。不过,也小声地告诉你,要准备很多材料的哦。

  最后,着重介绍下城战系统,虽然笔者还没有办法测试到该系统,但从官方介绍的内容与游戏现有的设定来说,这个玩法应该是游戏最核心的东西了,大规模的攻城器械,大场面的城市规模,相信不论是帮派玩家还是个人玩家,到时必然会被卷入万人城战之中……

  游戏评分

  游戏画面:★★★★★

  音乐音效:★★★★☆

  便捷操作:★★★★★

  游戏内涵:★★★★☆

  游戏特色:★★★★★

  综合评价:★★★★★

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《龙》公测最新场景留影


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