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《玄武豪侠传》首测游戏试玩

游戏内容,操作,战斗:

  游戏为标准的3D武侠MMORPG,操作为WQEASD+鼠标+快捷键的操作方式,战斗方式为移动战斗(伪),玩家可以边打怪边移动,但笔者为什么在后面+了个“伪”?原因是移动战斗仅限于普攻,释放技能还是要站着的。

  游戏战斗时有很华丽的技能效果,流畅的战斗动作,比较强的打击感。


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武侠风味十足,招式,技能说明等都不错。

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技能系统:技能分2种,生产类和战斗类,笔者觉得比较有特色的是战斗系统,在这里简单提提:

  玩家在游戏里可以装备很多把武器,比如剑侠可以装备3把武器,比如我现在同时装备了刀和剑,我释放刀技能时,系统会自动把武器切换成刀,释放剑技能时会把武器自动切换为剑。

  游戏的战斗技能有一定连招的感觉,具体情况是这样:比如你使用了技能A,会几率出现1个BUFF,在这个BUFF持续时间内,你可以释放B技能,B技能可能又会出现某些BUFF,引发某些其他技能的释放条件,就此产生不同的技能释放顺序和技巧,出现1点连招的感觉。


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