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《恶魔法则》评测:越发暴力,但依然刺眼

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  任务系统任务比内测时候相对要简单很多,新手任务上来杀一只螃蟹和乌龟现在变成了一只螃蟹或乌龟,问答型任务也简化题目,更简单化,更小白化,不过弹出的窗口界面未作过多优化,依然有些简陋。交完任务后会自动弹出新任务窗口。习惯wow的玩家会很不适应突然弹出的接任务窗口。

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  技能战斗系统出生后只有通用技能,在20级进行职业入职后,开放职业技能,几乎采用了游戏通用的技能天赋树,但相对其他游戏需要回主城学习技能来说,直接点击可学,也直接导致与每个人的技能不可能全部学满,只能相对针对某个系发展。虽然方便了技能学习,但个人更喜欢天赋系统只是增强,而技能更多样化一些。多多益善。不得不说公测的版本相对内测最大的改进就是技能的效果以及打击效果,现在的整体技能使用连续性以及释放性上更流畅一些,而技能的效果,则更加暴力。有刀刀入肉的感觉,被击效果相对手感也算ok。

  总评
  整体来说,可以看出厂商对于恶魔法则来说进行了从头到尾的修改和调整,比较用心,相对内测时候改进很大,包括技能系统,任务系统,打击感,以及画面,另外本身的线上活动也较内测时候更多。但画面颜色过于鲜亮,造成玩的时间太长眼睛会刺眼的感觉依然没有调整,如果玩的时候太过于专注,记得再游戏设置里把辉散和泛光关闭会获得更大的眼睛舒适度。无论新老玩家在暑期均值得一试。一句话结论:国内游戏的上乘之作。越改越暴力,依然略刺眼。



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