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《侠义世界》的公测评测

  游戏状态:拔刀公测

  游戏类型:武侠MMORPG

  研发厂商:成都梦工厂

  测试时间:2011年4月14日

  测试平台

  系统Windows7

  CPU E5300

  显卡GeForce 6600GT

  内存1GRAM

  《侠义世界》( 官网、注册 ) 是中国武侠游戏第一人裘新的封刀之作,并倾注了他全部的心血。而且汇集了老西山居的原班人马,是一款以中华武侠传统文化为背景的2.5D网络游戏。游戏取材于金古梁温笔下的江湖,建立了一个真实的游戏世界,有写实的时代背景,更有经典的武侠名宿。游戏中淳朴的曲调和唯美的画卷,引领玩家走进一个血雨腥风的江湖,谱写一个个爱恨情仇、跌宕起伏的动人故事。

  登陆界面

  从游戏登陆界面就开始铺垫各大门派的剧情,而且是全动态展示的,非常华丽。登陆后进行角色创建,一个账号只能创建一个角色,虽然有五个门派,但是每个门派都有内外功之分,内外分别使用的武器也不相同,外功是近战为主,内功以远程为主。所以游戏并没有职业之分,而是通过内功外功的偏重将职业划分的更多元化,也更趋向现实。不过峨眉和少林因为门派限制,分别只能选择女性和男性角色。相信看过一些武侠小说的人都应该知道这五个门派的正邪之分,进入江湖中还可以选择正邪两个阵营,当然你也可以保持中立。

  初入江湖

  初入江湖,你是一只懵懂菜鸟,在新手指导的指引下,开始迈出你闯荡江湖的第一步吧。步入江湖,首先就是要选择自己的门派。常言道,三十六路烟火,七十二路人马。江湖之中派系林立,其武功要诀和独门武器也迥然不同。作为一个揉和了中国古典武侠文化底蕴的网游,游戏中设立了从古至今都十分著名的五大门派——少林派、峨眉派、武当派、星宿派、圣火教。诚然,每个门派都有其独到的武功要诀和独门武器。少林弟子擅长使棍,峨眉派的机灵少女挥舞双刺令人闻风丧胆,武当弟子剑术登峰造极,星宿美女无招胜有招。

  进入游戏后,可以看到信息提示、聊天等界面栏是在游戏画面之外的,这和大部分回合制网游很相似,这样可以看到很多对话和信息,而且不阻挡实际的游戏画面,非常人性化。游戏画面的表现方式回归到单机游戏的特点,虽然是全3D渲染,却仍然是2D俯视角,即降低了游戏配置需求也满足了大部分玩家。这与官方所说的武侠小说+单机游戏+电影大片的新形式蛮符合的,很多单机游戏都改编成了网游,而《侠义世界》就来个网游回单机,游戏可玩性增强了许多。

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  华山论剑系统

  华山论剑一词出自金庸先生的武侠小说《射雕英雄传》,黄药师(东邪)、欧阳锋(西毒)、段智兴(南帝)、洪七公(北丐)、王重阳(中神通)五人在华山顶上斗了七天七夜,争夺《九阴真经》( 官网、注册 ) ,最终王重阳击败四人获胜。《侠义世界》原汁原味的把这些东西搬进游戏中,大侠范,最强高手间的PK,而且官方每天还送大量的收费道具给玩家。这个系统设计的也非常巧妙,它引入了街机格斗游戏的特点,使战斗更加激烈刺激,武打效果超炫。

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  游戏音效

  游戏的背景音乐非常不错,每个门派的音乐都很符合,虽然一个场景的音乐还是在重复,但是比有些同类游戏哪个场景音乐都一样来说已经相当不错了。各种武器打斗的音效都比较拟真,玩起来真实感很足。

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  游戏代入感

  游戏中每个门派的剧情都是不同的,这使得下面的剧情也有些差别了,到了后面又能统一到一起,可以看出在剧情方面用了很多心思,一点儿也不生硬,游戏情节连贯而且跌宕起伏,玩起来很有要一直持续下去的动力。游戏的所有任务都是走剧情的,玩下来倒是真像是看电影一样,除了战斗还是自己打以外。

  经脉系统

  现在基本上很多武侠游戏都会有这个经脉系统。不过第一个首创的却是梦工厂,而《侠义世界》的经脉系统做的是炉火纯青。分为小周天和经外奇脉,小周天又分为八类,按照冲穴规则和次序,每当完全冲开一条经脉时,还可获得这条经脉额外的属性点奖励。经脉贯通的能力是游戏中玩家的能力衡量的一个极其重要的组成部分。可以看出来这要想全部都打通还真不是一件容易的事情呢,将近200个穴位,就光是对应穴道铜人就不是那么容易得到的。看来要想强大不光是武功和装备的学习了,还得随时收集着小铜人了。

  角色设定

  大多数游戏分战士、法师、牧师、弓手、刺客之类的,而《侠义世界》玩家可以自由选择,是玩家自己去培养发展方向。游戏中虽有五大门派,但门派不是职业的区分,每个门派的武侠技能都不一样。技能有的是通过剧情来学习,有的是在武功里学习,武功里学习的技能要先得到武功秘籍。比如洗髓经,要先得到洗髓经上卷和下卷,才能学习。而技能的升级就是通过使用的熟练度来增加的,而内外功技能的使用时需要更换外功或者内功的武器。而洗髓经的升级就要通过在线时间、打坐或者闭关来练习。

  游戏战斗

  在战斗的时候,如果打的怪是精英怪时,怪物快死的时候,头顶就会出现一串字数倒计时,这个时候一直点击鼠标左键打怪就会爆出很多道具出来,非常刺激。虽然物品拾取有时间限制,但是时间却不是很长,如果手不快的话没准有些东西就是别人的了。在有些剧情战斗的时候,就会拉近视角,相当于面对面的打斗效果。不过最震撼的还属华山论剑系统,这个PVP系统非常类似于街机的格斗游戏,战斗感体验感操作杆非常劲爆的!

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  总结

  总的来说就画面来看,还是不错的一款游戏,尤其是涵盖了那么多经典的武侠故事、人物。只不过游戏中的任务走的仍是传统单机游戏风格的路线,所以会感到节奏比较慢。而且基本上在系统玩法上跟其它的2.5D网游差别不大。不过作为正宗的中华武侠文化代表游戏,还是非常值得一玩。


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