Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content
阅读导航 : 主页>单机游戏>攻略>《轩辕剑5:汉之云》通关心得

《轩辕剑5:汉之云》通关心得

系统

现在回到作为一个游戏的重要问题上来了——可玩性,没有太强可玩性的游戏很难让人有N周目的冲动,日式RPG由于固定剧情的设定极大地限制了

可玩性的发掘,于是各系列作品都在系统上下足了功夫。

1. 界面

回到了3代4代的风格,真亲切啊。轩辕剑全系列作品除枫之舞及以前的外,只有轩4能实现全键盘操作,而汉之云集3代系统系统内容丰

富及《黑龙》的亲切操作之所长,融于一体,结合了二者的优点,既一目了然分类明晰,又操作方便。而且界面很漂亮——壶中界界面真是极品

2. 炼妖和锻炼

这代在这两个系统上变革很大,同界面一样结合了3代4代系统的优点于一身

首先,未知性。同样的怪,同样的技能,因为不同时间的操作,会得到完全不同的结果,而且还有可能失败。这种具有挑战性的发掘虽然是原来3

代与4代也具有的,但汉之云却是真正的集大成者。

其次,依赖性。许多物品是买不到的,要通过炼化才能得到——轩3系列的炼妖壶在这方面做得不好,与游戏本身相脱节了。仙剑4所具有的锻炼系

统在这里得到了继承,轩4系列的天书系统最缺乏的就是这方面。而且,对汉之云而言,游戏进行到后期,系统潜力的发掘直接决定了战斗强度,装备

至上对等级至上而言是极大的冲击。

这种系统虽然不是原创,但吸收外来的好的东西终归是进步,也许真有一天会像《暗黑2》一样玩极品套装。

3. 神魔异事录

简单评价,居于3系和4系之间,怪种类和三代一样——多,但探索难度和四代一样——容易。我个人更倾向于三代的异事录系统,在能收化的前提

下,了解度显然比等级更具备可玩性。不过DOMO选择折中可能是因为三代的异事录真的太难刷了。

4. 战斗选择系统

从枫之舞到轩辕剑四,战斗选择系统在不停地退化中。《枫之舞》中有近半的战斗是选择性战斗,《轩3》中也不少,《天之痕》退化到支线任务式

选择战斗,《黑龙》只在游戏v1.01版以前在韩国地图上有选择战斗,《苍之涛》中就已经绝迹了。汉之云回归的水平大致是轩3的样子,有帮忙打架

和给物品,而且还多了网游广告。个人挺喜欢这个系统,但希望对白的水平能提高点,内容能丰富点。对于暗雷战斗模式来讲,这是特色,可以尝试

增加趣味性的东西

游戏主线剧情并不是特别长,一直在发掘系统,这个游戏具有很强的可玩性,180的正版还是值了。现在等大陆出豪华了。


图片资讯 1 2 3

广州汽车网 北京汽车网 上海汽车网 杭州汽车网 厦门汽车网 大连汽车网 北京现代 比亚迪 海马汽车 东风日产 东风标致 长安福特 吉利 长城汽车 别克 汽车保险

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传《轩辕剑5:汉之云》通关心得让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号