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《太阳帝国》建国修改

  第一步,用UltraEdit 32打开config目录下的world_names.csv这个文件找到“U00;User Defined;;;;;;;;Benutzerdefiniert;;x”这行。其中U00大概是国家代码吧,我曾改过,似乎没用,就不用动了。User Defined就素国家的名字了,自己想取什么就取什么吧,强烈推荐Da Tang.至于Benutzerdefiniert,寡人也不太清楚。

  第二步,在各个剧本目录下建一个*.inc文件,也就素国家文件。这个inc文件讲解起来太麻烦喽。province = { id = 1607 landfort = 2 }这种素碉堡

  province = { id = 1607 railroad_level = 2 }这种素道路。其中 id = 1602是城市代码。在country目录下 tag = U00 是国家代码,ai = "U00.ai" 就素电脑智能。capital = 342 是指首都 342还是城市代码,自己换需要的城市。culture = { type = north_german }是指主体民族,民族自己找需要的。literacy = 这个指识字率。religion = 指宗教信仰。primitive = 指开化不开化,yes是不开化,no素开化。ruling_party = 指执政党。cash =指国库。prestige = 指威望。其余的那些指国家政治制度,和社会保障能力。自己随便吧。 殖民地设置,自己看有殖民地国家的.inc文档参考吧。接下来就是领土设置了。ownedprovinces和controlledprovinces指控制的。nationalprovinces指乃这个国家的领土要求范围。resources下边的是国家资源,可以自己设置。techapps指科技,科技代码可参考db\tech下的*_tech.txt文件。inventions指发明,可以参考db\tech下的*_inventions.txt文件。接下来素军队代码了landunit = { location = 1600 id = { type = 16001 id = 10011 } name = "Tang Amay I"这个素指军团,location = 1600指的是在那个城市type = 16001这个我也不清楚,就素所在城市代码后加了个1,有问题换个数字。id = 10011 指的军队编号,不能重复,有问题就换。division = { name = "1/tang Amay Standard" type = infantry id = { type = 16001 id = 10010 } quality = regular extra = engineer location = 1600 culture = beifaren strength = 10}这个就是军队的代码,依靠上边的,大概也能清楚了。其中infantry指步兵,可以换成你想要得军种extra = engineer指工兵加强型的,没有这个指普通师,你可以换成炮兵加强或者坦
克加强之类的。代码就素db\units下的文件名,当然海军和陆军还素要分清楚。骑兵可以坦克加强,步兵也可以重骑兵加强。但鱼雷加强就不知道了........location指家乡,culture指民族。strength指军力,100就是10000人,不过开始不打仗就设置成10,免得上来就经济崩溃。海军自己研究吧。


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