DICE监制帕特里克·贝奇在接受记者采访有关《战地3》的开发时给出了一个有趣的回答。
DICE是《战地》系列的开发商
当时记者问道:“这款游戏已经开发了几年,在制作过程中你们有什么体会?”帕特里克·贝奇回答:“我认为我们得到的最大教训是,PC和家用机并无区别。如果你是个老玩家,你仍然是个老玩家,不该把玩家们分成家用机玩家或者PC玩家。所有原先仅用于PC平台的专精章程现在也照搬到家用机平台上,谈到游戏品质的问题,PC玩家通常要更挑剔一些,他们不能接受bug之类的缺陷,原先在家用主机平台上的游戏移植到PC上也应该有相同品质,搞到最后所有平台版本都得保持相同水准。老玩家就是老玩家,所有平台都一样。”
这位监制的观点确实有些特立独行,我们已经看到很多《战地3》视频中都谈到了高端配置的PC,更多的评测文章中也在暗示PC版效果更好些,当本世代的主机们正在走向它们寿命的终结期时,拥有高清3D优势的PC必然会显得与众不同,PC和家用机真的没有区别吗?











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