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电攻:《笑傲江湖》开宗立派自创江湖

  《笑傲江湖》

  游戏类型:3D武侠角色扮演

  开发运营:完美时空

  发布时间:2010年6月

  官方网站:xa.wanmei.com

  目前状态:即将封测

  完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著,首推新派武侠网游概念——“自创江湖”,独有"武功自创、开宗立派"等开放式玩法,融合养成、经营、团队角色扮演等经典元素于一身,让玩家再度领略原著无比恢弘与自由的江湖世界。

《笑傲江湖》《笑傲江湖》

  《笑傲江湖》的武学系统收录了上千种中华武学招式,并融入格斗元素,玩家在战斗中可以真实体验出招、变招、连招的乐趣,还有破防、格挡、腾挪、闪避等等颇具策略性的招式比拼。同时,玩家可将所学招式组合成各种武功套路,以应对不同的战斗局面。游戏非常注重招式组合上的策略性,以及对战时的战术变化,鼓励玩家斗智斗勇,而不是靠拼网速和手速。

  《笑傲江湖》中没有固定职业,而是设计了华山、恒山、衡山、少林、武当、峨眉、日月神教、五仙教、逍遥、唐门这十大门派。每个门派都可以自由组合出无限丰富的武功套路流派,从而衍生出多种多样的战斗风格和武功侧重。例如华山分为剑、气二宗,五仙教更有鞭法和蛊术以及毒系分支。所有门派武功,本门弟子均可学习,但却因流派打法不同,而各有千秋。同时,游戏为玩家提供了更大自由度的“自创宗派”玩法,有天分的玩家也可以突破极限,领悟到更极致的武功,编写自己的武林秘籍,奠定一代武林宗师之路。

笑傲江湖 小说

  笑傲江湖 小说

  《笑傲江湖》是金庸1967年写的一部武侠小说。《笑傲江湖》属于金庸的后期作品,其叙事状物,已到炉火纯青、出神入化的境界。《笑傲江湖》所涉及的场景、人物以及各类武林人物交手搏斗的场面不可胜数,但历历写来,景随情转,变化无穷而皆能贴合生活。《笑傲江湖》的中心是武林争霸夺权,为了达到目的,夺取《辟邪剑谱》和《葵花宝典》,最后两派都败在《辟邪剑谱》和《葵花宝典》上。《笑傲江湖》系海外新派武侠小说代表作之一,其不仅靠跌宕起伏、波谲云诡的情节引人入胜,更能于错综复杂的矛盾冲突中刻画人物性格,塑造出数十个个性鲜明、生动可感的文学形象。若豁达不羁、舍生取义的令狐冲;娇美慧黠、挚情任性的任盈盈;阴鸷狡诈,表里不一的岳不群;桀骜不驯、老谋深算的任我行;冰清玉洁、相思痴恋的仪琳;虚怀若谷,萧条离寄的冲虚以及逃避纷争寄情于各自喜好的“江南四友”,打诨插科的“桃谷六仙”,皆可为武侠小说的人物画廊增添异彩。作品所高扬侠义、仁爱、富贵不淫、威武不屈的高尚精神对今人仍有强烈的感召力。

  小编点评:

  我对于《笑傲江湖》系列游戏的印象,还是要追溯到十多年前的单机游戏三部曲《笑傲江湖之日月神教》《笑傲江湖之五岳剑派》《笑傲江湖2外传之东方再起》,这三款游戏不仅让我深入了解了这部武侠小说,还对我的武侠游戏情结有着启蒙的作用。而此后的第一代《笑傲江湖网络版》(简称笑网)更是我最早接触的几款网游之一。只可惜由于种种原因,游戏在2006年4月停服了。这一停就是5年光阴,当完美时空从昱泉国际手里接过笑网的接力棒并宣布重新制作运营的时候,沉寂在我心中多年的江湖旧梦又重燃希望,我现在别的要求没有,就希望新笑网能尽快测试,让我重温那阔别已久的江湖世界。


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