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沙扎比测试有感

  前言:沙扎比,这次更新出的GB图纸S,可能由于是鸭子的座机,所以我始终都蛮喜欢的,刚出的时候有听到一些玩家抱怨,说沙扎比没什么特点,不是很好用,所以一直蛮期待快点更新,至少让我尝试一下(我基本不用MB卖S图纸。。。最多只用MB买机库,所以大家要理解我= =)。用了很多盘之后,发现其实沙扎比还不错,至少我个人还是蛮喜欢的。接下来就来说说沙扎比的一些参数和感受。

  机体属性:

  作为S剪刀,沙扎比的数值蛮不错的,推进相比别的数值比较突出,攻击,防御,必杀和机动,相对都比较的平均,相比别的属性比较薄弱的血,也有15.3。我有听人诟病过沙扎比作为剪刀机,推进那么高有什么用,其实我的看法却不然,剪刀机的推进也是很重要的。特别是对于沙扎比而言,更是如此。下文中会具体讲到。

  武器系统:

  射击状态:

  1.盾藏飞弹:残弹量3发,弹药清空后装填,装填时间3秒,爆破范围大约是2个大魔的身位。很好用,感觉就像是剑Z的榴弹一样= =。

  2.光束步枪:残弹量11发,即时装填,清空弹药后完全装填时间30秒,射击手感还不错。

  3.浮游炮:残弹量6发,清空弹药后装填,装填时间35秒,2技能出发后27秒装填。浮游炮的AI感觉比较低= =

  4.全弹发射型必杀

  近接状态:

  1.光束军刀2刀流:4刀倒地,挥刀速度很快,感觉就是拳头

  2.光束军刀连击:4刀,装填时间2秒。和1相组合的话,那就可以砍7刀。。。近接能力比较强。

  4.突进式必杀

  技能体系:

  1.铁壁防御S:HP 30%以下时机体的防御力大幅增加(但机体动作迟钝)

  2.生物传感器:全领域攻击兵器的攻击力增加+再装填时间缩短+全领域攻击型必杀技威力上升

  个人有感:沙扎比作为剪刀已经是相当优秀的了,能射能砍能骚扰(虽然说实在的,浮游炮AI过低,骚扰能力只能说比较一般),优秀的推进可以方便在拳头来袭的时候有更好的应对的筹码,而铁壁的作用毋庸置疑,而生物传感器也提高了沙扎比的输出能力。所以沙扎比的打法还是很多变的。

  以上的都只是我的个人感受,如果有所异议,还望海涵。


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