地图冒险想必是所有《梦幻之星》的冒险爱好者所最为关心的一个要点,这次《梦幻之星Zero》将会以完全随机的形式出现,地图各个部份的组合除了会随机出现以外,即使是相同的地点,其配置也会随着出入而产生不同。而另外一方面,道具的掉落也采用了新形式,以往打敌人就掉宝物的形式转为消灭所有敌人才会出现随机宝箱的机制,令探索冒险中增加了多打怪的诱人要素。

当然,系列传统中的稀有物品、稀有地区的要素也会存在,在玩家们心目中渴望得到的强大武器、装备中,稀有品是不可缺的。这次据说稀有品的掉落主要以稀有敌人为主,似乎本次还会有音乐的变化作为稀有敌人的提示呢。

