《铁拳5》是在2006年12月27日在PS2上发售,PS3《铁拳5 暗之复苏》在PS2版基础上增加在线模式、练习模式和生存模式,目前本作以于2007年发售,本次评测是针对网络,如果你入手本游戏的动力是对战,那么往下看可能会对你有帮助。
本游戏开拓了铁拳系列走向网络对战的新纪元;在PS3的强大机能下,画面已经超过了以往所有的铁拳,本作支持1080p FULL HD,画面没有一点拉伸,是原生1080p。《铁拳5》成为了PS3自发售以来最优秀的的网络付费游戏之一,是让PS3网络化水平能够得到发展的里程碑级游戏。

本作是《铁拳》系列首款对应互联网对战的作品,但是游戏发售没几天,大部分玩家反映网络模式非常糟糕,延时严重。在2008年PS3固件的一次更新中,SCE特别优化了PSN网络,包含联机对战以及PSN商店,下面我们就来看看更新后《铁拳5》的网络模式。
参加网战首先需要登陆服务器,并新建一个房间或加入一个他人建立的房间,之后与房间内的玩家顺次进行对战。小编在早上7点左右搜索玩家,快速进入对战后发现网络很流畅,没有延时,而晚上测试的时候则延时比较严重,大约在1秒左右,但是仍然可以正常游戏。经过几次对战没有出现掉线情况,这点还是不错的是,遗憾的是目前网络对战人数很少,可能是版本原因,如果与朋友约好对战的话网络模式还是非常方便的。

每个房间内最多可以容纳8位玩家,当两位玩家进行对战时,其他玩家则在一旁观战。另外本作支持玩家在房间内的语音聊天(需要另购专用麦克风)。对战所获得的分数将用于网络排名。

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